Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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-   -   Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread (https://www.delphipraxis.net/184569-der-delphi-radstudio-xe8-release-thread.html)

mkinzler 8. Apr 2015 11:20

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Zitat:

Zitat von Bernhard Geyer (Beitrag 1296649)
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1296643)
... oder ob man das Control des OS nutzt ( wie die VCL bei Windows.)

Mit VCL Theming malt man aber auch wieder selbst ...

Aber nicht komplett. Man verwendet trotzdem dessen Funktionalität und implementiert diese nicht selber.

mkinzler 8. Apr 2015 11:21

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Zitat:

Zitat von Mavarik (Beitrag 1296648)
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1296643)
Der Unterschied liegt darin, ob man ein Control im Stil eines OS selber malt, oder ob man das Control des OS nutzt ( wie die VCL bei Windows.)

Ach... Und wie malt iOS die Kontrolls...

Das ist ja eigentlich egal, es wird eine Control mit Hilfe des OS erzeugt und dessen Funktionalität gewrappt.

Mavarik 8. Apr 2015 11:25

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1296653)
Zitat:

Zitat von Mavarik (Beitrag 1296648)
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1296643)
Der Unterschied liegt darin, ob man ein Control im Stil eines OS selber malt, oder ob man das Control des OS nutzt ( wie die VCL bei Windows.)

Ach... Und wie malt iOS die Kontrolls...

Das ist ja eigentlich egal, es wird eine Control mit Hilfe des OS erzeugt und dessen Funktionalität gewrappt.

Was willst Du mir erklären? Das iOS Pixel besser malen kann als FMX? Oder schneller? Oder geht es Dir um Abweichungen von 1-2 Pixeln? Oder um die Funktionalität? Zugegeben die Animationen über die Ani-Timer ist nicht optimal...

mkinzler 8. Apr 2015 11:31

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Native Controls benötigen zum Zeichenen weniger Strom ( wie es bei den gewrappten aussieht kann ich aber nicht sagen).
Aber der große Vorteil ist aber, wenn sich das Aussehen durch ein iOS Update ändert, ändert sich das Design des gewrappten Controls mit. Änderungen/Verbesserungen in der Funktionalität könnten auch dazukommen.

Darlo 8. Apr 2015 11:40

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Die Animation beim Switchen ist viel flüssiger und die Einstellung dass bei Checked eine I und bei unchecked eine 0 eingeblendet wird funktioniert auch.

Mavarik 8. Apr 2015 11:45

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1296662)
Native Controls benötigen zum Zeichenen weniger Strom

Warum?

Zitat:

Zitat von Darlo (Beitrag 1296666)
Die Animation beim Switchen ist viel flüssiger und die Einstellung dass bei Checked eine I und bei unchecked eine 0 eingeblendet wird funktioniert auch.

Die I/O kann man sicherlich noch implementieren!

mkinzler 8. Apr 2015 11:47

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Zitat:

Zitat von Mavarik (Beitrag 1296670)
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1296662)
Native Controls benötigen zum Zeichenen weniger Strom

Warum?

Keine Ahnung, aber FMX Anwendungen ziehen Strom ohne Ende. Anwendungen mit nativen Controls weniger.

Zitat:

Zitat:

Zitat von Darlo (Beitrag 1296666)
Die Animation beim Switchen ist viel flüssiger und die Einstellung dass bei Checked eine I und bei unchecked eine 0 eingeblendet wird funktioniert auch.

Die I/O kann man sicherlich noch implementieren!
Kann mann schon, aber warum etwas selber implementieren, wenn die nativen Controls das schon können?

himitsu 8. Apr 2015 11:49

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Das OS kann optimalere Zeichenfunktionen nutzen, wärend Delphi quasi alles durch eine 3D-Engine quetschen muß.

Außerdem muß man da ja praktisch jede Funktionalität selber "nachbauen", welche das OS bereits implementiert hat und vorallem zukünftig implementieren wird.

Mavarik 8. Apr 2015 11:51

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1296674)
Zitat:

Zitat von Mavarik (Beitrag 1296670)
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1296662)
Native Controls benötigen zum Zeichenen weniger Strom

Warum?

Keine Ahnung, aber FMX Anwendungen ziehen Strom ohne Ende. Anwendungen mit nativen Controls weniger.

Zitat:

Zitat:

Zitat von Darlo (Beitrag 1296666)
Die Animation beim Switchen ist viel flüssiger und die Einstellung dass bei Checked eine I und bei unchecked eine 0 eingeblendet wird funktioniert auch.

Die I/O kann man sicherlich noch implementieren!
Kann mann schon, aber warum etwas selber implementieren, wenn die nativen Controls das schon können?

Weil die hässlichen nativen Controls nicht zu meinen passen!

Daniel 8. Apr 2015 11:53

AW: Der Delphi / RADStudio XE8 Release-Thread
 
Seid bitte so gut und gliedert die Diskussion über "Malen auf dem Canvas" aus, das Thema ist ja nicht unbedingt XE8-spezifisch.


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