AW: Gibt es eine Breadcrumb-Komponente für VirtualTreeView?
Alter Schwede, jetzt schon nicht übel :thumb:
Wird das auch mit anderen (größeren) Schriftgrößen zurechtkommen oder bestehen da keine Pläne? |
AW: Gibt es eine Breadcrumb-Komponente für VirtualTreeView?
Wenn das Brot zu lang/breit wird, für's Fenster, dann links genügend Buttons weglassen und stattdessen und ein kurzer "Pfeil/Doppelpfeil nach links", auf das Popup der obersten Ebene. :stupid:
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AW: Gibt es eine Breadcrumb-Komponente für VirtualTreeView?
Erst einmal die Basics richtig machen, dann kommen die Luxus-Features. Variable Textgröße ist jetzt schon realisiert, nur das kleine Dreieck beim Dropdown-Button passt sich noch nicht der Schriftgröße an. Wobei ich das nicht unbedingt als Bug ansehen würde.
Das Hauptproblem ist wie gesagt, dass das PopupMenu verhindert dass man die Leiste interaktiv bedienen kann. |
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Übersehn. :oops:
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AW: Gibt es eine Breadcrumb-Komponente für VirtualTreeView?
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Ich bin jetzt in Sachen UxTheme nicht so bewandert... Kann man Listeneinträge darüber im MenuItem-Stil malen lassen? |
AW: Gibt es eine Breadcrumb-Komponente für VirtualTreeView?
Benutz doch als Dropdown Komponente einfach auch einen VirtualTreeView. Da hast du alle Freiheiten bzgl. Paint auf dem Canvas, Schriftgrößenänderungen, die Höhe der Items kann manipuliert werden, und und und. Und was die Icons vor den Einträgen angeht, das sollte das Einfachste der Welt sein. :-D
Und beim VST solltest du auch keine Probleme bzgl. Fokus usw. bekommen. |
AW: Gibt es eine Breadcrumb-Komponente für VirtualTreeView?
Das ist nicht das Problem. Das Dropdown soll ja auf jedem System unabhängig von der Windows-Version aussehen wie ein Menü. Also muss man es mit der Theming-Engine zeichnen.
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