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In Canvas eines externen Fensters zeichnen
Hi,
ich muss ein bitmap in ein Fenster einer anderen Application zeichnen. Der Kunde schickt mir dazu über einen Befehl das Handle seines Fensters. Um zu testen wie das mit den Handles und dem Zeichnen funktioniert, habe ich folgende Testfunktion erstellt, die ein Quadrat in ein Fensters eines Testprogramms zeichnen soll, welches nur aus einem leeren Fenster besteht. Leider funktioniert das Ganze nicht, d.h. Handles scheinen ok, aber es wird nicht gezeichnet. Ich finde einfach nicht den Fehler. Könnt ihr da bitte mal kurz drüber schauen?
Delphi-Quellcode:
procedure TFrmPaintTests.Button1Click(Sender: TObject);
var destHdc: hdc; destCanvas: TCanvas; begin destWnd:= FindWindow(nil, pchar(eName.Text)); if destWnd = 0 then begin ShowMessage('Did not find window handle of ' + eName.Text); exit; end; destHdc:= GetDc(destWnd); if destHdc = 0 then begin ShowMessage('Did not get DC of window'); exit; end; destCanvas:= TCanvas.Create; destCanvas.Handle:= destHdc; destCanvas.Brush.Color:= clRed; destCanvas.Rectangle(10,10,100,100); destCanvas.Refresh; destCanvas.Free; ReleaseDc(destWnd,destHdc); end; |
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Hab jetzt nichts zum Probieren, aber hast Du es schon mal direkt über GDI versucht?
Delphi-Quellcode:
Code ist frei aus dem Kopf, aber so ähnlich sollte was zu sehen sein.
hPen := SelectObject(hDC, GetStockObject(BLACK_PEN));
MoveToEx(hDC, 0, 0, nil); LineTo(hDC, 100, 100); DeleteObject(SelectObject(hDC, hPen)); |
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Code funktioniert, dein Problem muss also irgendwo anders liegen.
Delphi-Quellcode:
uses
ShellApi; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var destWnd, destHdc: hdc; destCanvas: TCanvas; begin ShellExecute(0, 'open', 'notepad.exe', nil, nil, SW_NORMAL); Edit1.Text := 'Unbenannt - Editor'; Sleep(500); destWnd:= FindWindow(nil, pchar(Edit1.Text)); if destWnd = 0 then begin ShowMessage('Did not find window handle of ' + Edit1.Text); exit; end; destHdc:= GetDc(destWnd); if destHdc = 0 then begin ShowMessage('Did not get DC of window'); exit; end; destCanvas:= TCanvas.Create; destCanvas.Handle:= destHdc; destCanvas.Brush.Color := clRed; destCanvas.Rectangle(10, 10, 100, 100); destCanvas.Refresh; destCanvas.Free; ReleaseDc(destWnd, destHdc); end; |
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Sobald das andere Programm neu zeichnet (und das kommt öfters vor als man so denkt), ist alles weg.
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Guten Morgen,
danke für die Antworten. Dank des Codes von Popov habe ich meinen Fehler gesehen. Ich Held hatte bei FindWindow nicht den Fenstertitel, sondern den Namen der Exe angegeben. Interessant finde ich, dass ich damit ein anderes Handle auf das Fenster zurückbekommen habe. Ob es das richtige Handle ist, hatte ich mit SendMessage(destWnd, WM_CLOSE, 0, 0); getestet, was auch das Fenster geschlossen hatte. Dass das Bild beim nächsten repaint wieder weg ist, stört hier nicht, da ich ein Kamerabild mit genügend hoher Rate in das Fenster übertrage. Schönen Tag noch und entspannte Pfingsten! |
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