AW: Ios9
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Bei Delphi dagegen: Neues update kaufen, Komponenten aktualisieren, Projekt updaten, Tagelang warten bis irgendwelche Fixes für neu aufgetretene Probleme verfügbar sind, neu kompilieren, hochladen, hoffen dass die App läuft. Bei uns hat es aufgrund der verwendeten Komponenten schon Monate gedauert, bis wir die App mit XE8 zum Laufen bekommen haben, nur um das mit Seattle gleich nochmal machen zu dürfen. |
AW: Ios9
Erst mal Abwarten, was das angekündigte Update für die die XE8 Subscription beinhaltet.
Apple quersubventioniert XCode, den Preis von Delphi damit zu vergleichen ist deshalb nicht ganz fair. Die Änderungen seitens Apple EMBT anzukreiden auch nicht. |
AW: Ios9
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AW: Ios9
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AW: Ios9
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AW: Ios9
Ich habe zum Glück mein OSX in einer VM... die wird gerade gesichert und dann mache ich XCode7 samt neuem SDK drauf...
Es wird sich zeigen wie DX10 damit umgeht. WorstCase gehe ich simpel auf die Backup VMzurück:) |
AW: Ios9
Ups, gerade stelle ich fest, dass mein iPad 4 noch gar kein 64-Bit-Prozessor hat, muss ich wohl doch mal in neue Apple-Hardware investieren...
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AW: Ios9
Na ja, von 16:41 bist jetzt (01:15) hat es gedauert, die IOS-XE7 App auf IOS-DX10 umzustellen (bei FMX gab es an einer Stelle mal wieder eine Änderung und ein anderes Verhalten, was mich ca. 2 Stunden Anpassungen / Fehlersuche gekostet hat).
Das Provision-Profil (Bereitstellung) hat Delphi erst gefunden, nachdem ich es von PCAdressAPPID in PCAdressAPP umbenannt habe (so wie die Bundle-EXE lautet). Na dann mussten natürlich auch noch neue Screenshots für den Store (neue Formate iPhone 6 / s) gemacht werden, Beschreibung anpassen, neue Bildgrößen für die Anwendung, usw. Jedenfalls hat der Apploader ohne meckern das Teil hochgeladen, bin dann mal gespannt, ob es dann jetzt auch automatisch auf IOS 9 läuft (habe noch kein Entwicklungs-Gerät mit IOS 9 bespielt). Dafür, dass ich ca. 1 Jahr nichts mehr für iOS gemacht habe (wenn mobil, dann bin ich eher mit Android unterwegs und sowieso in der Hauptsache mit FMX Desktop-Apps für Windows / MAC), war das noch OK. Insgesamt muss ich sagen, hat es fast Spaß gemacht, besonders im Vergleich zu den Anfängen. Morgen werde ich noch eine weitere IOS-App fertig machen, mal sehen, wie lang das dann dauert...:wink: |
AW: Ios9
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