Delphi-PRAXiS
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Uwe Raabe 13. Jul 2016 09:12

AW: GLScene - Rectangle oder Circle hinzufügen
 
Vielleicht wäre jetzt der Zeitpunkt gekommen, eine minimale Beispielanwendung im Source hier anzuhängen, die dein Problem konkret zeigt. Wenn die bisherigen Tipps nicht ausreichen, müsste ich jetzt auf raten ausweichen. :glaskugel:

torud 13. Jul 2016 10:00

AW: GLScene - Rectangle oder Circle hinzufügen
 
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Peinlich, dass ich da nicht von selbst drauf gekommen bin.

Anbei ein kleines Beispielprojekt in XE5 und ein Screenshot, der einen kleinen Teil der Probleme zeigt.

Uwe Raabe 13. Jul 2016 10:15

AW: GLScene - Rectangle oder Circle hinzufügen
 
Binde mal die Units TGA und Vcl.Imaging.jpeg ein.

torud 13. Jul 2016 11:15

AW: GLScene - Rectangle oder Circle hinzufügen
 
Aahh. :-D
So einfach kann das also sein.

Nur schade, dass die transparenten Bereich der png und tga keine Berücksichtigung finden.
Das TGA-Bild ganz links wäre nur ein transparenter Kreis.
Das PNG-Bild rechts daneben hätte ein Loch im Bild.

Ich schau mal, ob ich in den Einstellungen der Sprite noch etwas finden kann. Vielleicht wird ja der transparente Bereich einfach schwarz gezeichnet, weil es so vorgegeben ist.


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