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Vielleicht wäre jetzt der Zeitpunkt gekommen, eine minimale Beispielanwendung im Source hier anzuhängen, die dein Problem konkret zeigt. Wenn die bisherigen Tipps nicht ausreichen, müsste ich jetzt auf raten ausweichen. :glaskugel:
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Peinlich, dass ich da nicht von selbst drauf gekommen bin.
Anbei ein kleines Beispielprojekt in XE5 und ein Screenshot, der einen kleinen Teil der Probleme zeigt. |
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Binde mal die Units TGA und Vcl.Imaging.jpeg ein.
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Aahh. :-D
So einfach kann das also sein. Nur schade, dass die transparenten Bereich der png und tga keine Berücksichtigung finden. Das TGA-Bild ganz links wäre nur ein transparenter Kreis. Das PNG-Bild rechts daneben hätte ein Loch im Bild. Ich schau mal, ob ich in den Einstellungen der Sprite noch etwas finden kann. Vielleicht wird ja der transparente Bereich einfach schwarz gezeichnet, weil es so vorgegeben ist. |
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