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GLScene - Rendern mit Alpha-Kanal möglich?
Hallo Wissende,
leider war bisher nichts im www zu obigem Thema zu finden. Einer der Entwickler teilte mir mit, dass es möglich könnte. Zitat:
Grundsätzlich könnte man einen Screenshot des Viewers so erstellen:
Delphi-Quellcode:
GLSceneViewer1.Buffer.CreateSnapShot;
Leider kommt da nur eine Bitmap heraus. Ich hätte aber gern auch einen AlphaKanal dazu, da ich auch transparente Bereiche haben möchte - also überall da wo nichts in der GLScene platziert ist, soll ein transparenter Bereich zu sehen sein. Hat jemand Erfahrungen oder Ideen dazu? |
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