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Graphics32 Layer
Besten Tag an alle,
ich hab ein kleines Problem mit dem Graphics32-Package. Ich hab mir jetzt schon hundertmal die Beispiele dazu angesehen, aber ich hab immer noch nicht verstanden, wie ich auf einem gegebenen TImage32 so einen neuen Layer legen kann, dass ich darauf etwas zeichne, lösche und wieder zeichne, ohne dass ich das Bild darunter neu berechnen muss (was relativ aufwendig ist). Gibt es irgendjemanden da draußen, der mir das auseinander puzzeln kann? Wäre echt toll, denn ich komm bei meinem Prog keinen Schritt weiter. Vielen Dank im Voraus, Wieland |
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