Delphi-PRAXiS

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Alibi 31. Mär 2004 11:22


YetAnotherPairs
 
YetAnotherPairs ist ein Memory-Spiel. Zur Umsetzung der Grafik hab ich OpenGL verwendet. Das ganze ist noch in der Entwicklung, aber schon spielbar (z.B. fehlt noch das Menü, was sich öffnen soll, wenn man im Spiel Esc drückt.).
www.moshers-corner.de/dl/YAP.zip (2.8 MB)

[edit=sakura] Größe eingefügt. Mfg, sakura[/edit]

devnull 31. Mär 2004 12:00

Re: YetAnotherPairs
 
Hi,
sieht super aus !
Allerdings wenn man ein größeres Feld nimmt (z.B. mit 20 Kärtchen) dann ist die Darstellung nicht ganz gelungen.
Die Felder sind einfach winzig und das Zoomen dauert zu lange ! Warum machst du bei 58 Feldern nicht einfach
mehrere Reihen machen ? (Zum Bsp. als Quadrat/Rechteck) ?

MFG
devnull

Alibi 31. Mär 2004 12:05

Re: YetAnotherPairs
 
Du kannst doch völlig frei wählen, wie das Feld aussehen soll. :) Es werden alle Möglichkeiten geboten, die mit der momentanen Anzahl der Karten möglich sind. Wobei diese Menüs völlig dynamisch sind, du kannst, wie du willst, Karten hinzufügen und löschen. Einfach die Dateien im Ordner Textures\Cards ändern. Die Karten haben die Bezeichnung cX.tga. Wobei das X für eine fortlaufende Nummer steht.

Alibi 1. Apr 2004 00:24

Re: YetAnotherPairs
 
Neue Version online:
- Einige Optimierungen in den Klassen.
- Im Spiel erscheint nun beim Druck auf Esc ein Menü (Resume, Mainmenu, Exit).
Grafiken noch Platzhalter.
- Besseres Tastaturhandling.
- Zoomen ist nun 50% schneller.
- Optimierung beim Generieren der Spielfeldauswahlbuttons, nun gibt es keine
spürbare Verzögerung beim Wechsel der Menüs mehr.
- Eine neue Raumtextur.
- Die room4.tga ist nun augenfreundlich.


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