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auf die Daten der Basisklasse zugreifen
im Code Fragment unten eine vereinfachte Version meiner Klasendefinitionen. Würde gerne die zu TMyData gehörenden Felder elegant / mit wenig Zeilen Code zuweisen, gibt es eine bessere als meine aktuelle Lösung in Delphi ?
Delphi-Quellcode:
Type
TMyData = class i : Integer; j : Integer; pt : TPoint; end; TMyClass= Class(TMyData) Index : Integer; end; TExtendClass = class ( TMyClass ) a : string ; b : string ; procedure LoadDatafromDatabase ; end; procedure TExtendClass.LoadDatafromDatabase ; var aData : TMyData; begin /// DAten aus einer Datenbank laden .... ladeDaten ( aData ) ; /// kann ich diesen länglichen umkopier code vermeiden ????????? self.i := aData.i; self.j := aData.j; .... end; |
AW: auf die Daten der Basisklasse zugreifen
Delphi-Quellcode:
:?:
ladeDaten(Self);
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AW: auf die Daten der Basisklasse zugreifen
Wenn Daten über mehrere Klassen hinweg kopiert werden sollen, wäre der Klassiker die Klasse von TPersistent abzuleiten und Assign zu implementieren:
![]() Ansonsten ist die Antwort von himitsu natürlich einfacher ;) Dein Beispiel (ungetestet) erweitert:
Delphi-Quellcode:
Type
TMyData = class(TPersistent) i : Integer; j : Integer; pt : TPoint; public procedure Assign(Source: TPersistent); override; end; TMyClass= Class(TMyData) Index : Integer; end; TExtendClass = class ( TMyClass ) a : string ; b : string ; procedure LoadDatafromDatabase ; end; procedure TMyData.Assign(Source: TPersistent); begin if Source IS (TMyData) then begin Self.i := TMyData(Source).i; Self.j := TMyData(Source).j; .... end; end; procedure TExtendClass.LoadDatafromDatabase ; var aData : TMyData; begin /// DAten aus einer Datenbank laden .... ladeDaten ( aData ) ; /// kann ich diesen länglichen umkopier code vermeiden ????????? Self.Assign(aData); end; |
AW: auf die Daten der Basisklasse zugreifen
Delphi-Quellcode:
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE} {$R *.res} uses System.SysUtils, System.TypInfo; type TMyClassA = class private FMyStringA: string; FMyIntB: Integer; published // <--- wichtig! property MyInt: Integer read FMyIntB write FMyIntB; property MyString: string read FMyStringA write FMyStringA; end; TMyClassB = class private FMyStringB: string; FMyIntB: Integer; published // <--- wichtig! property MyInt: Integer read FMyIntB write FMyIntB; property MyString: string read FMyStringB write FMyStringB; end; procedure CopyPropsFromAtoB(A, B: TObject); var PropList: PPropList; i, PropCount: Integer; PropertyValue: Variant; PropertyName: string; begin PropCount := GetPropList(A, PropList); if PropCount > 0 then begin try for i := 0 to PropCount - 1 do begin PropertyName := PropList[i].NameFld.ToString; try PropertyValue := GetPropValue(A, PropertyName); SetPropValue(B, PropertyName, PropertyValue); except on E: EPropertyConvertError do begin Writeln(E.ClassName + '.' + E.Message + ' - ' + 'Propertyname: ' + PropertyName); end; on E: EPropertyError do begin Writeln(E.ClassName + '.' + E.Message + ' - ' + 'Propertyname: ' + PropertyName); end; on E: Exception do begin // Untern Tisch verstecken! end; end; end; finally FreeMem(PropList); end; end; end; procedure Main; var A: TMyClassA; B: TMyClassB; begin A := TMyClassA.Create; B := TMyClassB.Create; A.MyInt := 666; A.MyString := A.MyInt.ToString; CopyPropsFromAtoB(A, B); Writeln(B.MyInt); Writeln(B.MyString); A.Free; B.Free; end; begin try Main; Readln; except on E: Exception do Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message); end; end. |
AW: auf die Daten der Basisklasse zugreifen
:-) Zu COBOL Zeiten gab es ein MOVE CORRESPONDING.
Solltest du mit einer Kanone auf Spatzen schießen wollen, könntest du Properties machen und via RTTI zusammengehörige Felder zuweisen. Solltest du ganz hässlichen Code produzieren wollen, könntest du überlegen, dass i,j und pt alle am selben Offset im Speicher stehen, du könntest also einfach einen Speicherbereich via Offset und Länge kopieren. 8-) Im Übrigen sind alle anderen erwähnten Lösungen natürlich viel besser! Uups. Zwischenzeitlich ist Variante 1 tatsächlich vorgeschlagen worden. Wow. |
AW: auf die Daten der Basisklasse zugreifen
Geht gewiss auch mit "neuer" RTTI und dann ohne published-Properties direkt auf die private-Felder.
Aber ich denke du hast jetzt eine Idee in welche Richtung du gucken musst. Das Ganze ist natürlich witzlos, wenn die Namen zwischen den Klassen verschieden sind. Du musst dir auch bewusst sein, dass es natürlich länger dauert per RTTI, als die direkte Zuweisung. |
AW: auf die Daten der Basisklasse zugreifen
Joar, im normalen Programmieralltag würde ich auf solche "komplexen" (langsamen) Kopierfunktionen auch lieber verzichten wollen.
Nach und von JSON serialisieren stünde da auch noch zur Auswahl. :freak: PS: TObject ist ein Zeiger auf einen Record. System.CopyRecord oder System.CopyArray mit Length=1 :stupid: |
AW: auf die Daten der Basisklasse zugreifen
Zitat:
Dann fällt auch schnell auf, wenn eine Prop in Klasse A deklariert wurde und nicht in Klasse B. Sowas wird beim Assign natürlich schnell vergessen. |
AW: auf die Daten der Basisklasse zugreifen
Zitat:
Zitat:
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AW: auf die Daten der Basisklasse zugreifen
Zitat:
Beim Assign musst du das in der entsprechenden Methode explizit hinschreiben. Das wird vergessen, sobald mehr als eine Person an der Klassenstruktur herumdoktert. Nix mit Fehler zur compile time. |
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