Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
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AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
Und hier einige Erklärungen:
https://community.embarcadero.com/bl...-studio-10-2-1 |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
schön das es Updates gibt:)
es wäre ein Traum, wenn man bei Emba die Zeit finden würde, die ja so auch für Berlin10.1u2 quasi 1:1 bestätigten Probleme noch einmal mit "rückwärts zu patchen"... ? Tokyo10.2.1 trennt bei IOS ja bei Stabilität und Funktionalität nun nicht mehr viel vom Berlin10.1u2 als quasi letzten "zufälligen Glücksgriff";) Trotz der nun schon vielen Tokyo Patches für Android bin ich mir aber sicher: nicht nur wir setzen speziell bzgl. Android aktuell noch weiter auf die letzte Version von "Berlin" und bei IOS Apps mit gemeinsamer CodeBase wäre es daher gut, wenn es diese aktuellen IOS-Patches auch noch für Berlin gäbe. Ich denke, wenn Emba die native Z-Order Geschichte für Android "mal durch hat", kommt da auch wieder Stabilität rein, nur sagt mir mein Bauchgefühl, das dies praktisch erst mit "XXX"10.3.1 der Fall sein wird... deshalb halte man bitte "Berlin" wenigstens bis zum Erscheinen von 10.3RTM aktuell und am laufen... Danke:) |
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Klasse! Und sehr schön zeitnah, Kompliment .
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App auf einem iOS 11 Simulator
Debugger Assertion Failure: "obj" in ..\win32src\rproxy.cpp at line 663 App läuft nicht im iOS 11 Simulator! Hat das noch jemand? Edit: Ohh : iOS 11 Simulator ist nicht unterstützt... Benötigt mac 64bit... Wer lesen kann ist klar im Vorteil... Mavarik |
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Hallo Frank,
Geht es denn nnoch im iOS10 Simulator ? Wie sieht es mit dem Arm 32/64 combined binary Schalter, ist der für iOS11 weggefallen ? Rollo |
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Hallo!
Was ich immer noch nicht verstehe ist warum Embarcadero es nicht hinbekommt, eine einfache vernünftige Update/Patch-Funktion einzubauen. Kenne kein Programm (eigene miteingeschlossen), wo ich noch alles "zu Fuss" machen muss.. :shock: |
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Vielleicht weil das Ganze zugegebenermassen sehr komplex ist, für 4 OS.
Einem 1-Click Button Automatismus würde ich da nur ungerne trauen :stupid: Ausserdem geht es ja auch teilweise um philosophische Apple-Fragen:
etc. So ein Update zum richtigen Zeitpunkt will wohlüberlegt sein ... Ich belasse in der Regel erstmal die alten Version, und teste die Neuerungen vorsichtig aus. Am Besten in einer VM mit Snapshopts um bei Problemen auch schnell wieder zurückzukommen. Rollo |
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was ist das wieder für eine Downloadgeschwindigkeit ? 4 Stunden für 100 MB , steht der Server bei David I am Klo ?
PS: ich weis das der da nicht mehr ist, vielleicht haben die den Server dort vergessen ;-) |
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Ich habe irgendwie das Problem, dass ich nicht mehr debuggen kann?
Was habe ich gemacht: - Patch aufgespielt wie in der Readme beschrieben - iPad mit iOS 11 - mac mit "10.13" - XCode 9 Die Anwendung wird erzeugt und auch auf das iPad aufgespielt und gestartet. Nur das debugging geht nicht und die "blauen Punkte" sind weg? Hat hier jemand Erfahrung? Gruß, Chris |
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hast du nach dem OSx 10.3 Update mindestens 1x Xcode auf dem Mac gestartet ?
... dort werden beim 1x ausführen erst noch wichtige Debug Sachen im OSx eingebunden, was man auch per MAC Admin Passwort bestätigen muss :) Wenn Xcode dann einmal läuft, dort kurz ne Swift MiniApp erzeugt und aufs IOS Gerät übertragen und dort mal als Debug angehalten... das dauert beim ersten Aufruf auch im Xcode etwas länger und erzeugt pro Gerät irgendwelche Dateien... dann Xcode beenden und MAC 1x neu starten... Xcode nochmal starten und schaun ob die Swift MiniApp jetzt fix übersetzt und übertragen wird. => erst jetzt den PAserver auf dem MAC anwerfen und es mit Delphi versuchen :) |
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Hallo,
vielen Dank. Habe alles so gemacht wie du es beschrieben hast. Hello-World (XCode-Dummy-App) läuft perfekt und lässt sich in XCode 9 debuggen. Bei der Delphi-App gibt es keine Änderung... Was ich noch erwähnen möchte: Bei macOS 10.12 kam beim ersten Start des PAServers kam nach Festlegung des Passworts für die Verbindung immer ein Dialog zur Eingabe des Passworts des macs damit die Debugrechte eingeholt werden konnten. Dieser Dialog kommt nicht mehr. Der PAServer gibt aber aus, dass er erfolgreich die Debugrechte übernehmen konnte (Berechtigung zur Debugging-Unterstützung wird übernommen...erfolgreich). Gruß, Chris |
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Update PAServers auf dem Mac hast du auch gemacht ?
Rollo |
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Hallo,
ja, habe ich. Ich kann auch eine MacOS-Anwendung erstellen und starten (die selbe die ich auf dem iPad starten möchte). Debugging etc. funktioniert. Nur mit dem iPad nicht... Gruß, Chris |
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Diese Meldung hier bekommst du nicht ?
Aber vielleicht können die Hinweise helfen das nochmal richtig durchzugehen. Ich habe mit dem Debuggen "device support image" immer noch Probleme, und heffe drauf das iOS11 und der Patch das richten. War wohl wieder zu früh gefreut. Ich bin vom Debugging schon mehr aufs Logging umgestiegen, damit ich weiterkomme. Das Debugging läuft sehr instabil bei mir, seit 10.2, aber ich denke nicht das es grundsätzlich an Fmx liegt. Rollo |
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Zitat:
Ich schaue mir die Beiträge mal an. Danke |
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Update:
Ich habe das Scratch-Dir auf dem Mac gelöscht und jetzt funktioniert alles. Es muss also irgendwas passiert sein bei dem Update von 10.12 (Sierra) auf 10.13 (High Sierra). Gruß, Chris |
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Du Glücklicher :-D
Ich bin kurz davor auf Parallels umzusteigen, mit schwacher Hoffnung ... |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
lass es mit Parallels... nimm VMwareFusion...
1. da ist OSX<->OSX die echte voll abgekapselte HW-Virtualisierung und der USB3 Support besser:) 2. da laufen deine OSX-VMs wenn man will auch auf WinPCs/Notebooks via VMwareWorkStation ;) (wenn einem egal ist, was in den Apple OSX AGB's dazu steht) |
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Ja wollte ich ja eigentlich auch ...
Nur weil VmWare mit Win10 auch etwas hakelt. Zum Glück kommt das Update gerade rechtzeitig. Rollo |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
Hallo,
der Simulator läuft wohl nicht mehr mit iOS11. Vielleich hilfreich ehe man zu lange sucht und testet. ... Note: iOS 11 Simulator deployment is currently not supported as it requires macOS 64-bit support. macOS 64-bit support is on our product roadmap. Targeting iOS 10 Simulator devices is supported.* ... https://community.embarcadero.com/bl...-studio-10-2-1 |
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Hallo,
ich hab nun auch das Tokyo Update eingespielt und den Patch auf IOS 11. Jetzt kann ich leider keine App mehr erstellen auch nicht im Debugmodus. Der Linker meldet immer [DCC Fehler] ld: warning: directory not found for option '-F:\Users\Martin\Documents\Embarcadero\Studio\SDKs\ iPhoneOS11.0.sdk\System\Library\PrivateFrameworks' Hab das SDK entfernt und neu imoptiert, aber es ändert nix. Googeln hat bislang nichts hilfreiches ergeben. Bin für jeden Tip dankbar. Martin |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
Also jetzt nicht für iOS11, aber generell:
Schau mal in den Unterverzeichnissen des Frameworks selber nach. Dieses mysteriöse "PrivateFrameworks" existiert nicht immer, zumindest be mir, und ich musste die Einträge im SDK-Manager von Hand anpassen damit er das Alles findet. Wenn es existiert und er es finden kann ist es auch gut. Schlimmer wäre es wenn iOS11 etwas rausgekürzt hätte :( Rollo |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
Ja aber was muss man da anpassen ?
Ich hab mal probiert eine neue Anwendung zu erzeugen. Das klappt ohne Probleme (zumindest erstmal im Debugmodus). Also muss irgendwo das alte Tokyoprojekt (vor dem 1 Update) noch Informationen gespeichert haben. Ich hatte das auch schon mal wenn ich Projekte von XE8 oder Berlin übernommen habe. Da hab ich mir dann geholfen indem ich ein neues Projekt mit dem gleich Namen angelegt habe um dann wieder alles einzustellen. ich wüsste natürlich nur zu gerne in welchen Einstellungen die Unterschiede stecken. Ist da nur die dproj verantwortlich ?. Martin |
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Zum Thema PrivateFrameworks.
Bei mit kommt auch die Warnung, dass "PrivateFrameworks" nicht gefunden wird. Die App wird aber trotzdem erzeugt. Wahrscheinlich braucht meine App "UIFoundation" nicht. Falls es benötigt wird, sollte folgendes klappen: - SDK Manager öffnen. - SDK Version auswählen (iPhoneOS 11.0). - In Spalte Remote-Pfad ".../PrivateFrameworks" suchen und in ".../Frameworks" umbenennen. - "Lokalen Dateizwischenspeicher aktualisieren" drücken und die Dateien werden neu aus XCode übertragen/aktualisiert. |
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Zum Thema App kann nicht erzeugt werden.
Ich hatte ein ähnliches Problem und habe alt und neu verglichen. Bei mir lag es daran, dass aus irgendwelchen Gründen "Lokale Symbole" nicht mehr auf "True" standen. Danach lief es wieder. |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
Tja - Leider wieder ein RTL Memory-Leak
FMX - Memo aufs Form - ( ReportmemoryleaksOnShutdown:=true;) - Run Win32 - BANG... Mavarik |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
Der Tip mit PrivateFrameworks hat es gebracht.
Dann läuft alles und auch die IPA Datei wird erzeugt. Vielen Dank Martin |
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Zitat:
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Sollte man den iOS11 Patch installieren ohne auf XCode9 / iOS11 upzudaten ?
(ist es OK for XCode 8.3.3 und iOS10) ? Rollo |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
Laut Emba sollte das wohl gehen.
... Supported iOS SDK versions: iOS 10.3.x, iOS 11 Supported Xcode versions: Xcode 8.2.x, 8.3.2, 8.3.3 and 9.0 ... https://community.embarcadero.com/bl...-studio-10-2-1 |
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Ja theoretisch schon, es wäre aber nicht schlecht wenn man da mal vor möglichen Schlaglöchern gewarnt würde.
Rollo |
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Jetzt hab ich endlich mal macOS und auch XCode aktualisiert und bekomme diesen Fehler
Zitat:
Sherlock |
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Versuch mal den Ordner iOSDevice64\Release\ zu löschen und dann zu compilieren.
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OK, compilieren geht immer noch (hatte ich vorhin vergessen zu erwähnen) und der Ordner wird erzeugt samt Inhalten, aber bei der Bereitstellung kommt dann dieser Fehler und es geht die "deployfailedhelppage.html" Hilfe auf. Wenn ich auf die Bereitsellungsseite schaue, dann steht da in der Tat das eine Datei vom Typ "projectOutput" erwartet wird, die nur den Projektnamen trägt, ohne Erweiterung oder so. Und die gibts wirklich nicht.
Auf der mac Seite sieht das im Scratch-dir so aus, daß die App-Datei da ist, aber darin nur ein Icon liegt (merkwürdigerweise das 87px Icon aus der iPhone Sammlung, ich compiliere aber gegen ein iPad). Edith hat eben mit einem alten Debug-Build verglichen. Es fehlt die dSYM. Sherlock |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
Ist das eventuell dieser Bug: https://quality.embarcadero.com/browse/RSP-17967
Da wird bei einem relativem Pfad (\src\..) ein Verzeichnis "src.." erstellt, was so eigentlich nicht sein dürfte und sich mit Standard-Windows-Mitteln (Explorer) auch nicht löschen lässt. Übrigens ein neuer Bug in Tokyo. |
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Hmm, von der Beschreibung her, hätte das schon vor dem iOS 11 Patch passieren müssen. Ist es aber nicht. Ich schieb trotzdem mal das Projekt ein wenig herum...
Sherlock |
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Grml... jetzt habe ich den kompletten Projektordner nach c:\Firemonkey\ verschoben, und es geht. Es scheint fast so, als würde die subst Lösung für das Mapping des Parallels-Ordners nicht mehr funktionieren. *Seufz*
Und ich muss langsam echt mal mein Hirn untersuchen lassen (hier hatte ich das doch schonmal erlebt http://www.delphipraxis.net/1373331-post60.html, nur mit anderem Fehler) Wobei ich mir sicher bin, daß es danach wieder über das gesubste Laufwerk ging. Danke für die Unterstützung. Sherlock |
AW: Tokyo Patch für iOS 11 erschienen
Zitat:
Habe auch das ganze Scratch-Dir gelöscht, alles bereinigt, usw, funktioniert trotzdem nicht. Gibt es weitere Tipps? Der Mac ist Sierra 10.12.6 (Sierra), XCode ist 9.2. |
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ich hatte das Problem auch mit 10.3.1
Ich habe soeben das Project von X: (iCloud) nach C: verlegt. Jetzt geht alles wieder! Diese war auch bei 10.2.3 die Lösung Frage mich nicht warum! |
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