Delphi-PRAXiS
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EWeiss 27. Jan 2018 22:57

AW: grafischer Scroll Text (StarWars o.ä.)
 
Zitat:

Anbei mein Fortschritt in Chinesisch/Japanisch
Cool :)

Das mit deinem Particle, Starfield Problem..
Ich würde das eher über eine Animierte Apng.. regeln als da selbst etwas zu berechnen.

gruss

Fukiszo 27. Jan 2018 23:24

AW: grafischer Scroll Text (StarWars o.ä.)
 
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Ich bin davon auch schon wieder weg, ein statisches Hintergrundbild ist die beste Lösung, wo evtl ab und zu mal ein zwei drei pixel kurz aufhellen und wieder verschwinden, so wünsche ich es mir wenn es fertig ist.
(...vielleicht optional mit einem versetzten Schattenverlauf auf dem statischen Bild, also noch ein Schriftlayer...)
Den Gradient hab ich erstmal ganz rausgemacht, der zickt bei mir rum.
Eine weitere Idee die ich noch im Hinterstübchen hab ist so etwas wie eine (Schrift-)Rolle, von der die schrift unten abrollt und nach oben mit deinem super effekt immer kleiner wird.
Ach ja, noch dieses und noch jenes, ach da war ja noch was.... das könnte ewig so weiter gehen.
Für meinen Teil bin ich, egal wie es ausgeht, ohne ende glücklich mit dem so wie es ist (sobald ich dolmetscher für text hab :cheers:)

In diesem Sinne,

Grüße

edit:
anbei die gdiplus.pas die ich habe, vielleicht ist ja etwas interessantes für dich dabei,
ich kann's mir zwar kaum vorstellen,
aber man weiß ja nie.


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