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Urba 2. Jan 2003 01:50


Wie kommuniziert Half-Life?
 
Hallo Leute,

Ich beschäftige mich seit kurzem mit diesem Thema, aber ich bin leider bisher auf keinen richtigen Nenner gekommen. Daher wende ich mich nun an euch da draussen. Mich interessiert, wie das Spiel HalfLife mit dem Server kommuniziert und ob ich das irgendwie abhören kann ... Um zu kommunizieren muss doch der Client gewisse Zeichenfolgen an den Server schicken bzw. er bekomm solche von ihm. Beispielsweise, wenn ein Spieler getötet wird, so muss doch der Server diese Nachricht irgendwie an alle verbreiten, oder? Kann man diese Nachrichten irgendwie abfangen, schliesslich läuft ja alles über Windows ! Ich habe damit nichts böses im Sinn, sondern mich würde es nur interressieren, wie dies stattfindet, kennt sich damit einer aus?

Urba

[edit=Admin]...und ab in die Netzwerk-Sparte[/edit]

iaby 2. Jan 2003 11:38

schau mal hier: http://www.delphipraxis.net/viewtopic.php?t=2034
lass mal einen netzwerksniffer laufen, solltest du aber im LAN auf einem leeren server machen, da du auch dort schon genügend befehle gekommen wirst. auf einem vollen server wirst du mit befehlen wahrscheinlich nur überflutet!

Urba 2. Jan 2003 13:40

Hallo iaby,

Wie ich den Server anspreche, um Serverinfos zu bekommen, das weiss ich auch, ich möchte aber die Daten, die während dem Spiel versendet werdendokumentieren.
Die Idee mit einem NEtzwerksniffer hatte ich auch schonmal, aber damals war ich irgendwie zu doof einen zu finden - kannst du mir vielleicht irgendeine Adresse dazu sagen? Ich wäre dir sehr dankbar..

Urba

iaby 2. Jan 2003 18:14

schau doch mal hier:

Ortak2451 15. Jan 2003 20:47

Server Befehle
 
unter dieser IA stehen einige Server Befehle

http://www.tweakcentral.de/spieletwe...life/hl2.shtml


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