Delphi-PRAXiS

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-   -   glBindTexture nicht vorhanden (https://www.delphipraxis.net/198774-glbindtexture-nicht-vorhanden.html)

Aeon34 28. Nov 2018 20:52

glBindTexture nicht vorhanden
 
Hallo,

ich möchte gerne in Delphi mit OpenGL Texturen benutzen. Dazu nutze ich die Unit "Textures". Das Problem ist nun, dass ich dazu anscheinend auch die Methode glBindTexture brauche, um Texturen auswählen zu können.

Ich habe bereits gesehen, dass man den folgenden Code hinzufügen muss:
procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); stdcall; external OpenGL32;

Jedoch ist meine Version anscheinend zu alt, welche ich jedoch brauche. Wie kann ich diese Funktion trotzdem benutzen. Wo sieht man den Source-Code dieser Funktion?

Vielen Dank

EWeiss 29. Nov 2018 06:24

AW: glBindTexture nicht vorhanden
 
Versuchs mal hier
https://delphigl.com/forum/

gruss

TiGü 29. Nov 2018 07:45

AW: glBindTexture nicht vorhanden
 
Zitat:

Zitat von Aeon34 (Beitrag 1419603)
Ich habe bereits gesehen, dass man den folgenden Code hinzufügen muss:
procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); stdcall; external OpenGL32;

Hat dein Delphi eine Unit namens Winapi.OpenGL oder wenn älter einfach nur OpenGL?
Einfach mal in die uses-Klausel schreiben und probieren?


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