![]() |
glBindTexture nicht vorhanden
Hallo,
ich möchte gerne in Delphi mit OpenGL Texturen benutzen. Dazu nutze ich die Unit "Textures". Das Problem ist nun, dass ich dazu anscheinend auch die Methode glBindTexture brauche, um Texturen auswählen zu können. Ich habe bereits gesehen, dass man den folgenden Code hinzufügen muss: procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); stdcall; external OpenGL32; Jedoch ist meine Version anscheinend zu alt, welche ich jedoch brauche. Wie kann ich diese Funktion trotzdem benutzen. Wo sieht man den Source-Code dieser Funktion? Vielen Dank |
AW: glBindTexture nicht vorhanden
|
AW: glBindTexture nicht vorhanden
Zitat:
Einfach mal in die uses-Klausel schreiben und probieren? |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:55 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz