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Pipe in 64Bit Dll
Hallo ich verwende Lazarus um eine 64Bit DLL zu schreiben die eine Verbindung zu einer NamedPipe macht, Daten schreibt und liest, allerdings will das ganze nicht so recht.
Der vereinfachte Code :
Delphi-Quellcode:
Der Rückgabewert ist nun folgendes
pipeName := '\\.\pipe\Client'#0;
sendData := 'Test'#13#10#0; timeOut := GetTickCount+5000; hPipe := CreateFile(PChar(pipeName), GENERIC_READ or GENERIC_WRITE, 0, nil, OPEN_EXISTING, 0, 0); writeln('hPipe : '+IntToStr(integer(hPipe))+' ('+IntToStr(GetLastError)+')'); if (hPipe <> THandle(-1)) then begin dwMode := PIPE_READMODE_MESSAGE; res := SetNamedPipeHandleState(hPipe, @dwMode, nil, nil); writeln('SetNamedPipeHandleState : : '+IntToStr(integer(res))+' ('+IntToStr(GetLastError)+')'); res := WriteFile(hPipe, sendData[1], length(sendData), readBytes, nil); writeln('WriteFile : : '+IntToStr(integer(res))+' ('+IntToStr(GetLastError)+')'); readBytes := 0; while (readBytes = 0) and (GetTickCount < timeOut) do begin res := PeekNamedPipe(hPipe, @Buffer[1], length(Buffer), @readBytes, @BytesAvail, @BytesLeft); writeln('PeekNamedPipe : : '+IntToStr(integer(res))+' ('+IntToStr(GetLastError)+') --- '+IntToStr(readBytes)+', '+IntToStr(BytesAvail)+', '+IntToStr(BytesLeft)); if (readBytes = 0) then sleep(100); end; CloseHandle(hPipe); end;
Code:
Und das wundert mich ... der CreateFile funktioniert ohne Probleme, und liefert einen Handle, die folgenden Funktionen liefern zwar einen Result von <> 0 aber das GetLastError ist 183 kann mir wer sagen warum das der Fall sein könnte?
07.01.2019 15:17:17> hPipe : 4792 (0)
07.01.2019 15:17:17> SetNamedPipe : : 1 (183) 07.01.2019 15:17:17> WriteFile : : 1 (183) 43 written : 43 07.01.2019 15:17:17> PeekNamedPipe : : 1 (183) --- 0, 0, 0 07.01.2019 15:17:17> PeekNamedPipe : : 1 (183) --- 0, 0, 0 07.01.2019 15:17:17> PeekNamedPipe : : 1 (183) --- 0, 0, 0 07.01.2019 15:17:18> PeekNamedPipe : : 1 (183) --- 0, 0, 0 |
AW: Pipe in 64Bit Dll
GetLastError ist nur relevant, wenn eine Funktion fehlschlägt. Da aber die Funktionsaufrufe alle erfolgreich sind, ist GetLastError IMO nicht von Bedeutung. Code 183 = ERROR_ALREADY_EXISTS laut
![]() Wichtig wäre meiner Meinung nach, dass du beim Aufruf jeder API-Funktion prüfst, ob selbiger erfolgreich war. Sowas wie
Delphi-Quellcode:
(Sofern die alle boolsche Rückgaben haben, was ich nicht geprüft habe.)
if CreateFile() then begin
... if SetNamedPipeHandleState then begin ... if WriteFile then ... Grüße Dalai |
AW: Pipe in 64Bit Dll
Ja das Problem ist hier nun das
das CreateFile liefert einen gültigen Handle, und am Server bekomme ich auch mit das sich wer connected das SetNamedPipeHandleState und das WriteFile liefern zwar beide 1 zurück, also sagen eigentlich das es funktioniert hat, aber am Server kommt nichts an. Es handelt sich hier um eine 64Bit Dll, die mit einem 32Bit Server kommuniziert, aber das sollte ja auch egal sein. Wo kann ich hier noch ansetzen? |
AW: Pipe in 64Bit Dll
Laufen Client und Server auf derselben Maschine? Die Parameter für SetNamedPipeHandleState sind unterschiedlich, je nachdem, ob Cient und Server auf demselben System sind oder nicht.
Grüße Dalai |
AW: Pipe in 64Bit Dll
ja die laufen auf der selben maschine.
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AW: Pipe in 64Bit Dll
Hast du's mal mit
![]() Grüße Dalai |
AW: Pipe in 64Bit Dll
Also am Server (der ist 32 Bit) erzeuge ich die Pipe mit
Delphi-Quellcode:
da funktioniert alles, und wenn ich mich mit einem 32Bit Testprogramm darauf verbinde passt auch alles, nur eben mit der 64Bit DLL da läuft es nicht.
const
OpenMode = PIPE_ACCESS_DUPLEX or FILE_FLAG_OVERLAPPED; PipeMode = PIPE_TYPE_MESSAGE or PIPE_READMODE_MESSAGE or PIPE_WAIT; Instances = PIPE_UNLIMITED_INSTANCES; var fSA : TSecurityAttributes; begin InitializeSecurity(fSA); fPipe := CreateNamedPipe(PChar('\\.\pipe\'+fPipeName), OpenMode, PipeMode, Instances, 0, 0, 1000, @FSA); Da bekomme ich am Server zwar das Connect mit, und auch das Disconnect, nach dem Timeout, aber es kommen keine Daten an vom Client.WriteFile |
AW: Pipe in 64Bit Dll
ah glaub hab den fehler gefunden ....
habe vergessen (weiss nicht genau was davon das wichtige ist) beim Text den ich sende einen #13#10#0 anzuhängen .... funktioniert nun :D |
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