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Unterschiedliche Opazität in einem Fenster darstellen
Hallo!
Wie könnte man es angehen, unterschiedliche Transparenzen auf einem Fenster zu zeichnen? Als Beispiel würde ich mal ![]() Ok, Blender ist kein GDI-Programm sondern wird via OpenGL gerendert. Kann man die VCL überhaupt dazu bringen, etwas derartiges zu zeichnen? Grüße Cody |
AW: Unterschiedliche Opazität in einem Fenster darstellen
Zitat:
Das FMX-Framework bietet da eventuell mehr, aber damit habe ich mich noch nicht beschäftigt, da ich eine Windows-only Programmierer bin (und das auch nur noch hobbymäßig). |
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