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Firemonkey Path3D zur Laufzeit ändern.
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Ich habe ein path3D Objekt und will dort zur Laufzeit das Objekt ändern?
Auf Path3D.Path.Data steht ein String ‚'M0,0 L5,0 L5,3 L2.5,4.5 L0,3 L0,0 M1,1 L2,1 L2,2 L1,2 L1,1‘. Durch drücke auf den Button Teil 2 soll die Darstellung von Teil 1 auf die Teil 2 wechseln. Der Eintrag auf Path3D.Path.Data sieht z.B. dann so aus ‚‘ M0,0 L8,0 L8,2 L0,2 L0,0 ‘. Wie Teil 2 aussieht ergibt sich aber erst zur Laufzeit. Ein einfaches Wechseln des Strings auf Path3D.Path.Data bringt es leider nicht, auch wenn danach ein Repaint folgt.:pale: Wie bekomm das path3D Objekt, dass es auf Path.Data eine Änderung gegeben hat. |
AW: Firemonkey Path3D zur Laufzeit ändern.
Schon mal mit Beginupdate und Endupdate probiert?
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AW: Firemonkey Path3D zur Laufzeit ändern.
beginupdate, endupdate coole Sache funktioniert :-D
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