AW: TBitmaps2Video
Danke für die Ideen, himitsu!
Du verstehst genau, auf was ich hinaus will. Die Beispiele leuchten mir ein (bis auf Datenbanken, die lasse ich lieber links liegen). Ich werde mal versuchen, für die Formate und Codecs, die ich bisher kapiere, etwas zusammenzustoppeln. Ich bin aber wahrscheinlich erst mal eine Woche weg, und ich traue mich nicht zu versuchen, die Delphi Community auf mein Notebook zu übertragen. Gruß, Renate |
AW: TBitmaps2Video
Leider gibt es das Documentation-Insigt im Delphi nicht mehr. (eine Weile war eine kostenlose "Miniversion" drin),
aber das Help-Insight an sich ist noch da, zumindestens mit den grundlegensten Attributen und leider ohne Designer/Editor. http://www.devjetsoftware.com/produc...ation-insight/ Strg+Leertaste in einer leeren Zeile über deine Funktion und schauen was dir die Codevorlagen anbieten (alles wo XMLDoc in der Beschreibung steht). Beispiel:
Delphi-Quellcode:
Und dann schau dir an was Code-Insight/Help-Insight dir im Hint anzeigen, wenn du diese Funktion irgendwo benutzt.
type
TForm2 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public procedure Test1(x: Integer); /// <summary> Die Funktion führt einen Test aus. </summary> procedure Test2(x: Integer); /// <summary> die Beschreibung <para/> xxx lll iii <br/> <c>code lll iii</c> </summary> /// <param name="x"> der Param </param> /// <returns> das Ergebnis </returns> /// <remarks> einige Hinweise </remarks> procedure Test3(x: Integer); end; PS: Es ist etwas ungewohnt, denn die mehrzahl der Entwickler schreibt den Kommentar drüber ... musste auch erst Zweimal hingucken. |
AW: TBitmaps2Video
Falls das mal ein OpenSource Projekt werden sollte könnten auch andere dazu beitragen. Dann müsstest du nur einen generellen mechanismus bereitstellen
und wer eine andere Container/Codec Kombination braucht kann es selber umsetzen und dann auch bitte beitragen. Ich weiß ja nicht wei dein Plan an der Stelle ist... |
AW: TBitmaps2Video
Ich habe versucht, Eure Vorschläge einzuarbeiten. Das ist dabei herausgekommen:
Bitmaps2Video_3 Im einzelnen (siehe neue unit UFormats.pas):
Damit wäre der Grundstein für open source gelegt, aber ich trau mich im Moment noch nicht :stupid:. Ich krieg zwar irgendwie alles von GitHub oder SourceForge, das ich will, aber der ganze Aufbau ist mir ein Rätsel. Danke fürs feedback Renate |
AW: TBitmaps2Video
Das klingt doch schon ganz gut!
Das mit der Open-Source Veröffentlichung ist auch nicht sooo schwer, zumindest wenn man grundsätzliche Kenntnis von Versionskontrolle hat. 1. GitHub Konto anlegen 2. Neues Repository/Projekt dort anlegen 3. Eine Lizenz für den eigenen Code raussuchen und im Header aller Units als Verweis auf eine zentrale Lizenzdatei angeben. Populäre Lizenzen: Apache 2.0 oder Mozilla Public License 2.0 wenn mann nicht erzwingen will, dass Code der die Bibliothek benutzt auch zu Open Source werden muss (das wäre ja sonst die GPL) 4. Eine kurze Readme mit Projektbeschreibung anlegen 5. Das auf Github erzeugte leere Projekt auschecken 6. Den eigenen Code in die Arbeitskopie kopieren und Commit/Push hoch damit So ungefähr wäre der Ablauf. Grüße TurboMagic |
AW: TBitmaps2Video
@Turbomagic: Danke! Das hilft mir schon enorm weiter.
Renate |
AW: TBitmaps2Video
Na, schon weiter gekommen mit dem Publizieren deiner Bibliothek?
ANdere Frage: wie würde man in einer Android APp einen Video auf diese/ähnliche Weise erzeugen? |
AW: TBitmaps2Video
Zitat:
Mit Android habe ich mich noch nicht befasst, und ich habe mein Smartphone verschenkt... Aber man kann unter Windows ein Video produzieren, dass unter Android abgespielt werden kann, das spielt doch mp4 ab oder nicht?, und ganz bestimmt avis mit mjpeg, weil die Handies doch solche selber aufnehmen. Abgesehen davon, habe ich Deinen anderen thread verfolgt. Wenn ich etwas Video-artiges in Echtzeit auf den Bildschirm bringe, mache ich das nicht mit nem timer, sondern umgekehrt: Loop: Zeit messen, die vergangen ist -> mittels fps umrechnen auf das Bild, das jetzt angezeigt werden muss -> das Bild anzeigen -> sleep Damit zeigt man u.U. mehr Updates als eigentlich nötig, aber die sind normalerweise pünktlich. Meine Diaschau funktioniert so auf die Zehntelsekunde genau. Fürs Anzeigen möglichst direkt auf einen HDC zeichnen, Komponenten wie TImgage haben zu viel Overhead. Nochmal zum Video: Ich meine gelesen zu haben, dass Libav auch unter Android etc. funktioniert, muss mal sehen, ob ich das noch finde. Update: Unter dem Link, den ich für die Dlls angegeben habe, gibt es die entsprechenden Dlls auch für Android. Gibt es Bitmaps unter Android? Vielleicht muss man ja nur die Dlls austauschen...Wahrscheinlich zu naiv. Gruß, Renate |
AW: TBitmaps2Video
Hallo Renate,
danke für deine Antwort! 1. Wäre es nicht geschickter wenn du dass, was du inzwischen schon hast mal einfach mutig unter open source veröffentlichst? Dann könnten andere dir einfacher helfen. 2. Wir suchen nach einer Lösung um farbige Rechtecke mit einer konstanten Frequenz z. B. 30 Hz auszugeben. Eine Idee war, diese evtl. einfach als Video zu codieren und das dann abzuspielen. Müsste aber auf dem Android Smartphone passieren. Kann man deinen Lösungsansatz evtl. passend umbauen? Was braucht man dazu? Reicht die freie Header Übersetzung der ffmpeg Webseite? http://www.delphiffmpeg.com/headers/ Kann man die Framerate einstellen und nach wieviel Frames ein neues P-Frame kommt? Kann man die gewünschten Frames einfach als Bitmap übergeben? Wir brauchen sicher keine "High sophisticated" Kompression und auch kein AUdio. Grüße TurboMagic |
AW: TBitmaps2Video
Das heißt, du bräuchtest nur das Create, AddFrame, CloseFile.
Das kann man alles ohne WinApi kodieren. Gut, dann werde ich mal mein Rio auf crossplatform upgraden (dann lädt es noch länger...), aber was tut man nicht alles:). Mal gucken, ob ich was hinkriege, bei dem der Compiler nicht meckert, den Rest musst du machen. Und On-the-fly geht wirklich nicht? Wundert mich, aber wie gesagt, Android keine Erfahrung. Zitat:
Zitat:
Gruß! |
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