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wndproc geht nicht
i habe ein program, aber die vierecke reagieren nicht auf
tastatur und maus:
Delphi-Quellcode:
program bspforum01;
uses wintypes, Winprocs; Var Cls:WNDCLASSEX; dk,db,dm:ShortInt; Function wndproc(hwnd:HWND;m,w:word;l:longint):LongInt; Begin case m of $100:dk:=-1*dk; $201:db:=-1*db; $200:dm:=-1*dm; $204:db:=2; end; End; Function regwin:Integer; Begin cls.cbSize:=sizeof(cls); cls.style:=CS_HREDRAW Or CS_VREDRAW; cls.lpfnWndProc:=Addr(wndproc); cls.cbClsExtra:=0; cls.cbWndExtra:=0; cls.hInstance:=GetModuleHandle(nil);; {IH} cls.hIcon:=winprocs.LoadIcon(0, IDI_APPLICATION); cls.hCursor:=0; cls.hCursor:=0; cls.hbrBackground:=(14 + 1); cls.lpszMenuName:=NiL; cls.lpszClassName:='Win here'#0; cls.hIconSm:=LoadIcon(cls.hInstance, IDI_APPLICATION); regwin:=winprocs.RegisterClassEx(cls); End; Function creWin:word; Var s2,s1:pchar; wndparent:hwnd; menu:hmenu; instance:thandle; param:pointer; Begin S2:='STATIC'#0; S1:='Win here'#0; wndparent:=0; menu:=0; instance:=0; param:=NiL; creWin:=winprocs.createwindow(s2,s1,ws_popup,20,40,300,200, wndparent,menu,instance,param); End; Var hwnd:Word; procedure draw4(hwnd,x,y,wid,hei:word;r,g,b:byte); Var DC,bp:HDC; xx,yy,Pos:LongInt; PaintStrc:wintypes.TPAINTSTRUCT; Begin DC:=winprocs.getdc(hwnd); {device context of window} PaintStrc.hdc:=DC; PaintStrc.ferase:=false; PaintStrc.rcpaint.left:=0; PaintStrc.rcpaint.top:=0; PaintStrc.rcpaint.right:=X+wid; PaintStrc.rcpaint.bottom:=Y+hei; bp:=winprocs.BeginPaint(hwnd,PaintStrc); for yy:=1 To hei Do For xx:=1 To wid Do Begin winprocs.SetPixel(dc,x+xx,y+yy,(((r*256)+g)*256)+b); End; winprocs.EndPaint(hwnd,PaintStrc); releasedc(hwnd,dc); end; Begin dk:=-1;db:=-1;dm:=-1; regwin; hwnd:=crewin; showwindow(hwnd,sw_show); updatewindow(hwnd); Repeat if dk=-1 Then draw4(hwnd,02,02,20,20,$C0,$00,$00) else draw4(hwnd,02,02,20,20,$40,$40,$00); if db=-1 Then draw4(hwnd,24,02,20,20,$00,$C0,$00) else draw4(hwnd,24,02,20,20,$00,$40,$40); if dm=-1 Then draw4(hwnd,46,02,20,20,$00,$00,$C0) else draw4(hwnd,46,02,20,20,$40,$00,$40); showwindow(hwnd,sw_show); updatewindow(hwnd); Until db=2; end. |
AW: wndproc geht nicht
Moin,
Du hast - allem Anschein nach - von irgendwoher einen sehr alten Programmcode (die Units WinProcs und WinTypes sind hier ein Indikator) und möchtest nun was genau erreichen? Alles selbst machen zu wollen, ist am Anfang vielleicht etwas ambitioniert. Lasse Delphi das Fenster selbst erstellen und dann nimm vielleicht zunächst irgendwas Fertiges wie z.B. einen Button oder ein Panel. Und dann mache Dich damit vertraut, wie man auf Tastatur-Eingaben reagiert (OnKeyPress z.B.) - sobald Du da Erkenntnisse gewonnen hast, baut sich das Mosaik nach und nach zusammen und Du könntest Objekte auf dem Canvas herumschubsen. Als offenes Wort: Wenn Dir nicht klar ist, warum Dein Code nicht auf Tastatur-Eingaben reagiert, hast Du noch ein paar Lern-Schritte dort Dir. Das ist nicht schlimm, wir alle haben mal angefangen - es ist nur wichtig, dies zu realisieren. |
AW: wndproc geht nicht
Noch schlimmer. Es könnte eventuell sogar ein Code für Delphi 1 sein, also für ein 16 Bit Windows. (Windows 1.0 bis 3.11)
Hat dieser Code jemals funktioniert, dann wohl eher nur in uralten Windowsen. (vor allem die fehlende Messagebehandlung und die echt winzige Darstellung, schon bei FullHD) Und es gibt unmassen Fehler: * Rückgabewerte nicht zugewiesen -> WindowProc * Aufrufconvention (stdcall) vergessen -> WindowProc * Handle (HWND) sind seit laaangem eigentlich 32 Bit, aber hier Word (auch wenn es zufällig noch funktionieren könnte, aber nicht muß) * es wird eine Fensterklasse "Win here" registriert (RegisterClass), aber Diese garnicht verwendet, da bei CreateWindow ein anderer Name "STATIC" angegeben wurde, während "Win here" dort als Caption genutzt wurde ** also die WindowProc wurde niemals verwendet (weil in anderer Klasse) * UND, weil es keine MessageBehandlung gab, werden Mausereignisse auch niemals ausgeführt (das Fenster kann garnicht reagieren) Tipp: * es kann nie schaden die "richtigen" Typen-Bezeichner zu nutzen * die Variablen/Funktionen verständlich zu benennen, verhindert vermindert bestimmt Verwechslungen * und anstatt irgendwlecher unverständlicher Werte/Zahlen sind Konstanten zu bevorzugen
Delphi-Quellcode:
program Project21;
{$R *.res} uses Types, SysUtils, Windows, Messages; // or System.Types, System.SysUtils Winapi.Windows, Winapi.Messages; var Cls: WNDCLASSEX; DK, DB, DM, DE: Boolean; function WindowProc(Wnd: HWND; Msg: LongInt; WParam: WPARAM; LParam: LPARAM): LRESULT; stdcall; // die CallingConvention fehlte !!!!!!!! begin Result := 0; // der Rückgabewert fehlte !!!!!!!!! case Msg of WM_KEYDOWN: DK := not DK; WM_LBUTTONDOWN: DB := not DB; WM_MOUSEMOVE: DM := not DM; WM_RBUTTONDOWN: DE := True; else Result := DefWindowProc(Wnd, Msg, WParam, LParam); // als auch die Standardbehandlung für alle Messages, welche DU nicht behandelst end; end; function RegisterWindowClass: ATOM; begin Cls.cbSize := SizeOf(Cls); Cls.style := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW; Cls.lpfnWndProc := @WindowProc; Cls.cbClsExtra := 0; Cls.cbWndExtra := 0; Cls.hInstance := GetModuleHandle(nil); Cls.hIcon := LoadIcon(0, IDI_APPLICATION); Cls.hCursor := 0; Cls.hCursor := 0; Cls.hbrBackground := COLOR_BTNFACE; // 14 + 1; Cls.lpszMenuName := niL; Cls.lpszClassName := 'MyClassName'; Cls.hIconSm := LoadIcon(Cls.hInstance, IDI_APPLICATION); Result := RegisterClassEx(Cls); end; function CreateMainWindow: HWND; var ClassName, Caption: PChar; wndparent: HWND; menu: HMENU; instance: THandle; param: Pointer; begin ClassName := 'MyClassName'; Caption := 'Text'; wndparent := 0; menu := 0; instance := 0; param := niL; Result := CreateWindow(ClassName, Caption, WS_POPUP, 20, 40, 300, 200, wndparent, menu, instance, param); end; procedure Draw4(Window: HWND; X, Y, Width, Height: Integer; R, G, B: Byte); var DC, BP: HDC; XX, YY, Pos: LongInt; PaintStrc: TPaintStruct; begin DC := GetDC(Window); PaintStrc.hdc := DC; PaintStrc.fErase := False; PaintStrc.rcPaint := Rect(0, 0, X + Width, Y + Height); BP := BeginPaint(Window, PaintStrc); for YY := 1 to Height do for XX := 1 to Width do begin //SetPixel(DC, X + XX, Y + YY, (((Integer(R) * 256) + G) * 256) + B); SetPixel(DC, X + XX, Y + YY, RGB(R, G, B)); end; EndPaint(Window, PaintStrc); ReleaseDC(Window, DC); end; var Wnd: HWND; Msg: TMsg; begin DK := False; DB := False; DM := False; DE := False; RegisterWindowClass; Wnd := CreateMainWindow; ShowWindow(Wnd, SW_SHOW); //UpdateWindow(Wnd); repeat if DK then Draw4(Wnd, 02, 02, 20, 20, $C0, $00, $00) else Draw4(Wnd, 02, 02, 20, 20, $40, $40, $00); if DB then Draw4(Wnd, 24, 02, 20, 20, $00, $C0, $00) else Draw4(Wnd, 24, 02, 20, 20, $00, $40, $40); if DM then Draw4(Wnd, 46, 02, 20, 20, $00, $00, $C0) else Draw4(Wnd, 46, 02, 20, 20, $40, $00, $40); //ShowWindow(Wnd, SW_SHOW); //UpdateWindow(Wnd); if PeekMessage(Msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) then begin if Msg.Message = WM_QUIT then Break; TranslateMessage(Msg); DispatchMessage(Msg); end; until DE; end. |
AW: wndproc geht nicht
tut mir leid himitsu,
bei deinem program reagieren die vierecke auch nicht auf tastatur und maus. und das ist wohl ein fehler, denn microsoft sagt classname muss der 2te parameter sein, zudem s1 nicht deklariert wurde: ClassName := 'MyClassName'; Caption := 'Text'; Result := CreateWindow(S1, Caption, WS_POPUP, 20, 40, 300, 200, wndparent, menu, instance, param); ausserdem habe ich es jetzt so und es geht auch nicht: Function wndproc(hwnd1:HWND;m,w:word;l:longint):LongInt;std call; Begin case m of $100:dk:=-1*dk; $201:db:=-1*db; $200:dm:=-1*dm; $204:db:=2; end; wndproc:=DefWindowProc(hwnd1,m,w,l); End; |
AW: wndproc geht nicht
Zitat:
Es fehlten noch sehr viele Messages, welche nicht behandelt wurden. Unter Anderem war daher auch das Fenster selber unsichtbar, bis auf diese paar gemalten Rechtecke. Aber das mit dem DefWindowProc hattest du schon bemerkt. Oben hatte ich es auch schon nachgetragen, mit dem Unterschied des ELSE, aber ist erstmal egal, da das Fenster auf diese Messages eh keine Behandlung hat und es praktisch keine Konflikte gibt.
Delphi-Quellcode:
else Result := DefWindowProc(Wnd, Msg, WParam, LParam);
Zitat:
1: ClassName = die Klasse ... Eine der vordefinierten System-Klassen, oder etwas aus RegisterClass/RegisterClassEx 2: WindowName = die Caption Tipp: Bei Quellcode bitte [CODE]...[/CODE] drumrum. bzw. [DELPHI]...[/DELPHI] für Delphi-Code, damit man es besser lesen kann. |
AW: wndproc geht nicht
ich hatte bei createwindowex nachgesehen, aber S1 ist wirklich nicht definiert.
ist bei deinem program denn das fenster richtig initialisiert gewesen? warum hast Du Dir den soviel mühe gemacht? wie liest man also von der tastatur und maus? |
AW: wndproc geht nicht
Hallo,
Tastatus: GetAsyncKeyState ![]() Maus: WM_MOUSE_X abfangen |
AW: wndproc geht nicht
jetzt habe ich das und es funktioniert immer noch nicht:
Code:
program bspforum01chg2;
uses wintypes, Winprocs; Var Cls:WNDCLASSEX; dk,db,dm:ShortInt; Function wndproc(hwnd1:HWND;m,w:word;l:longint):LongInt;stdcall; Begin wndproc:=DefWindowProc(hwnd1,m,w,l); End; Function regwin:Integer; Begin cls.cbSize:=sizeof(cls); cls.style:=CS_HREDRAW Or CS_VREDRAW; cls.lpfnWndProc:=Addr(wndproc); cls.cbClsExtra:=0; cls.cbWndExtra:=0; cls.hInstance:=GetModuleHandle(nil);; {IH} cls.hIcon:=winprocs.LoadIcon(0, IDI_APPLICATION); cls.hCursor:=0; cls.hCursor:=0; cls.hbrBackground:=(14 + 1); cls.lpszMenuName:=NiL; cls.lpszClassName:='Win here'#0; cls.hIconSm:=LoadIcon(cls.hInstance, IDI_APPLICATION); regwin:=winprocs.RegisterClassEx(cls); End; Function creWin:word; Var s2,s1:pchar; wndparent:hwnd; menu:hmenu; instance:thandle; param:pointer; Begin S1:='STATIC'#0; S2:='Win here'#0; wndparent:=0; menu:=0; instance:=0; param:=NiL; creWin:=winprocs.createwindow(s2,s1,ws_popup,60,40,300,200, wndparent,menu,instance,param); End; Var hwnd1:hwnd; procedure draw4(hwnd1:hwnd;x,y,wid,hei:word;r,g,b:byte); Var DC,bp:HDC; xx,yy:LongInt; PaintStrc:wintypes.TPAINTSTRUCT; Begin DC:=winprocs.getdc(hwnd1); {device context of window} PaintStrc.hdc:=DC; PaintStrc.ferase:=false; PaintStrc.rcpaint.left:=0; PaintStrc.rcpaint.top:=0; PaintStrc.rcpaint.right:=X+wid; PaintStrc.rcpaint.bottom:=Y+hei; bp:=winprocs.BeginPaint(hwnd1,PaintStrc); for yy:=1 To hei Do For xx:=1 To wid Do Begin winprocs.SetPixel(dc,x+xx,y+yy,(((r*256)+g)*256)+b); End; winprocs.EndPaint(hwnd1,PaintStrc); releasedc(hwnd1,dc); end; var msgptr:tagmsg; hAccelTable:Haccel; procedure readkm; begin while GetMessage(msgptr, hwnd1, 0, 0) do begin if (TranslateAccelerator(msgptr.hwnd, hAccelTable,msgptr))<>0 then begin TranslateMessage(msgptr); DispatchMessage(msgptr); end; end; case msgptr.message of $100:dk:=+1; $101:dk:=-1; $201:db:=+1; $202:db:=-1; $200:dm:=-1*dm; $204:db:=2; // $015:Begin showwindow(hwnd1,sw_show); // updatewindow(hwnd1);End; end; end; Begin dk:=-1;db:=-1;dm:=-1; regwin; hwnd1:=crewin; msgptr.hwnd:=hwnd1; showwindow(hwnd1,sw_show); updatewindow(hwnd1); draw4(hwnd1,00,00,70,30,$40,$40,$40); Repeat readkm; if dk=-1 Then draw4(hwnd1,02,02,20,20,$C0,$00,$00) else draw4(hwnd1,02,02,20,20,$80,$80,$00); if db=-1 Then draw4(hwnd1,24,02,20,20,$00,$C0,$00) else draw4(hwnd1,24,02,20,20,$00,$80,$80); if dm=-1 Then draw4(hwnd1,46,02,20,20,$00,$00,$C0) else draw4(hwnd1,46,02,20,20,$80,$00,$80); Until db=2; end. |
AW: wndproc geht nicht
Vielleicht ist es einfacher wenn du uns sagst mit welcher Delphi Version du was erreichen willst? Evtl. ist dann ein ganz anderer Ansatz der richtige..?
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AW: wndproc geht nicht
Zitat:
Zitat:
oder GetAsyncKeyState oder GetKeyState (innerhalb irgendeiner Message) oder anderes Zeugs, z.B. aus DirectX und Co. So wie in #3 (mit Message-Loop und der richtigen registrieren Klasse) funktioniert es, in halbwegs aktuellen Windowsen und in allen Delphis der letzten 15 Jahre und vermutlich auch mehr. Was macht im readkm das CASE außerhalb der Schleife? zum Code aus #8: Wenn jemand (DU) den Debugger benutzten würde, dann viele vielleicht auf, dass das Programm im CreateWindow in creWin hängen bleibt und nachfolgend natürlich die externe Messagebeandlung & Tastenprüfung demnach auch garnichts machen kann. Und ab Delphi 11 bekommt man auch noch wunderschön einen RuntimError 201 um die Ohren gehauen, da dort die Bereichsprüfung (RangeCheck) nun im Debug-Profil standardmäßig aktiv ist. Und wer ein eigentliches "HauptFenster" als Popup (WS_POPUP) deklariert, der braucht sich nicht wundern, wenn es etwas "anders" auf Tastatur/Maus/Fokusteuerung reagiert. PeekMessage ohne Pausen, lässt die CPU nur ein bissl unnötig viel arbeiten. PeekMessage+MsgWaitForMultipleObjects (siehe ![]() Lesetipps: ![]() und auch mal da durchstöbern ![]() ![]() PS: Wenn wndprocnur noch DefWindowProc macht, dann kann man das auch gleich ganz weglassen. |
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