Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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Matze 30. Apr 2004 12:43

Re: Multiplayer Tetris
 
Aber das witzige am schnellen Drop finde ich gerade, dass man auch mal nicht trifft. ;)

generic 30. Apr 2004 12:50

Re: Multiplayer Tetris
 
die schatten geschichte ist doof.
und es muessen beide drops an sein.
ist doch nur eine zusaetzliche taste.

Michael Leyhe 30. Apr 2004 12:57

Re: Multiplayer Tetris
 
HI

Tolles Spiel. :thuimb:

Zu dem schnellen drop:
Wenn man die Pfeiltaste nach unten drückt geht er schneller nach unten! Soviel Zeit sollte man schon haben :-D

:bouncing4: 100. Beitrag :firejump:

alcaeus 1. Mai 2004 04:03

Re: Multiplayer Tetris
 
Eine Tastenbelegung für Pause braucht es, ich habe jetzt in Level 15 mal weggemusst, bis ich Pause gefunden hatte wars vorbei...

Nicodius 1. Mai 2004 04:50

Re: Multiplayer Tetris
 
ich finds einfach gut --> :thuimb:



nur hats jemand schon geschaft bei höchster schnelligkeit IRGENDWAS zu beseitigen???

alcaeus 1. Mai 2004 04:55

Re: Multiplayer Tetris
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ja, meine Freundin...einfach eigene tetris.ini umtaufen und angehängte in den Ordner, dann High scores ansehen...sehet und staunet

Nicodius 1. Mai 2004 05:00

Re: Multiplayer Tetris
 
ich bin wenn schon ein Freund ^^ :lol:


ähm ... das ist ja unicode oder ich kanns auf jeden fall net lesen =)

alcaeus 1. Mai 2004 05:02

Re: Multiplayer Tetris
 
Ich meinte im Programm selbst die Highscores lesen...Game->Records

Nicodius 1. Mai 2004 05:06

Re: Multiplayer Tetris
 
aha :oops:

Knofi 24. Mai 2004 19:04

Re: Multiplayer Tetris
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hi. Es gibt eine neue Version mit einigen Verbesserungen. Viel Spaß beim Ausprobieren und Testen!!!

Changelog:

Tetris v.3.05
*************
Bugfix: Brauner Stein kollidiert nicht mehr mit den Seitenbegrenzungen
Bugfix: Drehen des roten Steins ganz am Boden führt nicht mehr zu einer Verschiebung der letzen 2 Spalten
Bugfix: Mausklick ist jetzt auch auf den Umrandungen der Statusanzeigen möglich
Bugfix: Verschwinden (nur manchmal) vom Game Over-Label wurde ausgebessert
Bugfix: kleinere Codeoptimierungen
Update: Fallgeschwindigkeit wurde verdoppelt
Update: Standardtastenbelegung wurde geändert
Update: Instant Drop wurde auf eine eigene Taste gelegt (standardmäßig: nach Oben-Taste)
Update: Pause-Funktion wurde eingebaut und standardmäßig auf p gelegt


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 07:51 Uhr.
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