AW: Parameter in FPU laden (Assembler)
Die FPU-Instruktionen sollen im 64-Bitmodus nicht mehr verwendet werden. Die im 64-Bit-Modus vorhandene FPU ist nur für die Umstellung von FPU-Code, der in 32-Bit-Assembler geschrieben wurde, in den 64-Bit-Modus vorhanden.
Zitat:
Soweit ich das vor Jahren ausgetestet habe, ist die Umsetzung der FPU-Instruktionen im 64-Bit-Modus im Detail nicht identisch mit der Umsetzung im 32-Bit-Modus. Da liegen dann die Tücken bei der Verwendung der FPU-Instruktionen im 64-Bit-Modus verborgen. |
AW: Parameter in FPU laden (Assembler)
Nicht direkt "simulation" ... die FPU ist aktuell einfach nur direkt in der CPU eingebaut. (sie ist aber nur mit dem 32 Bit-System verdrahtet, bzw. es könnte auch sein, dass es sie oftmals garnicht mehr gibt und ihre Register/ControlCodes z.B. ans SSE umgeleitet werden, aber egal)
(so wie heute oftmals auch gleich die Nouthbridge, Southbridge, IO-Controller, GPU/GrafikKarte, SoundKarte, SATA-Controller, LAN-Controller, USB-Controller, Caches uvm. direkt im CPU-Chip integriert sind) Beim Design der 64 Bit Architektur hat man aber so Einiges verändert und Fließkommazahlen werden nicht mehr über die FPU (floating point processing unit) berechnet. Schon für 32 Bit gab es mit der Zeit immer mehrer Erweiterungen, z.B. MMX/SSE. In 64 Bit wird nur noch mit den SSE-Registern gerechnet und die alten ST-Register der FPU gibt es nicht mehr und entsprechend haben sich auch die Befehlssätze verändert. |
AW: Parameter in FPU laden (Assembler)
Zitat:
grundsätzlich habe ich mich mit der FPU nicht im Detail beschäftigt. Aber meines Wissens kann man das Verhalten der FPU steuern. Hast du dich da diesbezüglich mal vertieft? Bei Berechnungen hast du mit der FPU jedenfalls eine massiven Vorteil was die Genauigkeit betrifft. Interessant finde ich die Aussage mit der Geschwindigkeit. Mal sehen was die Tests sagen. Ich werde das aus gegebenem Anlass testen. Mir gehts grade um die Performance bei compare für Gleitkommazahlen und da spielt die Genauigkeit nun mal keine Rolle. Da die Befehle ja auch alle in der 32 Bit Simulation unterstützt werden, kann man die ja immer einsetzen. Danke jedenfalls für den Hinweis. |
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Zitat:
64 Bit Anwendung, da funktioniert in der FPU alles ganz normal. Und natürlich sind die ST Register alle vorhanden. Vielleicht ist es ja CPU abhängig, aber mich wundern diese ganzen Aussagen schon. Schau einfach mal bei deinem Rechner nach. Hab Logarithmus und Multiplikation mit asm Anweisungen getestet. Mach mal Logarithmus in Delphi und schau mal was die CPU da macht. Das sind mehrere hundert Anweisungen mit Objekten mit x Speicherfreigaben erforderlich. Da schaut mal blöd was da passiert. Aber von der Hardwareentwicklung habe ich keine Ahnung. Kann nur beurteilen was ich sehe. LG Markus |
AW: Parameter in FPU laden (Assembler)
Zitat:
Das passt natürlich perfekt. |
AW: Parameter in FPU laden (Assembler)
Vielen Dank für Eure Beiträge.
Scheinbar ist meine Programmierweise der FPU etwas antiquiert :( Wäre aber mal interessant zu wissen, was die übliche FPU Programmierung in Delphi unter Windows64 verhindert. Aus meiner Sicht wäre das doch möglich, oder? |
AW: Parameter in FPU laden (Assembler)
Zitat:
Delphi-Quellcode:
.
var
Nur für Win32 kann Delphi noch sehr viel, sogar Inline-Assembler. (alles, was vor Embarcadero mal gebaut wurde) Ansonsten kann Delphi entweder kein Assembler, oder z.B. für Win64 ausschließlich "komplette" Assembler-Methoden. (Funktions-Header und sonst nichts außer
Delphi-Quellcode:
, also lokale Variablen im Assembler -> Register bzw. manuell auf den Stack)
asm ... end;
lokale Variablen würden zusätzlichen Code für Erstellung und Freigabe bedeuten. |
AW: Parameter in FPU laden (Assembler)
Bin auch auf folgende Lösung gekommen:
Delphi-Quellcode:
Aber in der Registeransicht der FPU Register erscheint der Wert merkwürdigerweise nicht ?!
procedure TestParm(A: double);
var B: double; asm movsd B,XMM0 FLD B end; |
AW: Parameter in FPU laden (Assembler)
Zitat:
Vielleicht mal ansehen. |
AW: Parameter in FPU laden (Assembler)
@mwilms,
hast du jetzt geprüft, ob der Code funktioniert? |
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