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Der schöne Günther 17. Feb 2023 19:13

Streamt jemand Videospiele?
 
Seitdem ich meinen Windows-Desktop in die Besenkammer verbannt habe (als Server für VMs) kann ich nichts mehr spielen. Mein Computer ist nun ein alter Mac, und auf dem laufen keine Spiele 😒

Ich habe drei Möglichkeiten gesehen:
  1. Streamen von einer Spiele-Platform (Microsoft, nVidia, ...)
  2. Streamen von einer VM-Platform (z.B. Paperspace)
  3. Streamen von meinem PC aus der Besenkammer

Option 1 ist sicher eine interssante Wahl, scheidet für mich aber aus. Die Spiele die mich interessieren sind nicht populär und dort nicht verfügbar. Außerdem möchte ich meine Spielstände sichern können um sie eines Tages wieder ausgraben und weitermachen zu können.

Option 2 habe ich ausprobiert. Ich hatte mir eine Windows-VM mit einer dicken Grafikkarte auf Paperspace gemietet. Man kommt entweder über den Webbrowser oder spezielle Clients für niedrige Latenz (wie z.B. Parsec) drauf. Ich war wirklich überrascht wie niedrig die Kosten für die Laufzeit pro Stunde waren. Die Kosten für "Storage" waren hingegen gut versteckt und deutlich teurer als ich dachte. Ich glaube es waren ca. 10 € im Monat allein für lausige 100 GB Speicher, und Windows frisst allein schon die Hälfte.
Meine Internet-Anbindung war gut genug, mehr als 50 Megabit/s hat das nie verbraucht. Die Latenz war in Ordnung.

Ich habe es mir allerdings doch schnell wieder abgewöhnt und gekündigt. Die Bildqualität war mir insgesamt zu schlecht. Für actionlastige Spiele wie Renn- oder Ballerspielen fällt das wahrscheinlich nicht auf, aber ich spiele meistens nur rundenbasierte Schnarchspiele, und da stört das umso mehr.
Es hat immer ewig gedauert, die VM hochzufahren, sich einzuwählen, den Parsec-Client zu starten und einzuloggen, das Spiel zu starten (Storage war erstaunlich langsam).
Als ich endlich richtig mit anfangen wollte hatte das Rechenzentrum wohl einen Tag mit hoher Auslastung, und die Latenz lag bei 160 Millisekunden. Damit kann man nichts mehr anfangen.

Es ist immer noch eine interessante Option, aber für Spiele war es den Ärger nicht wert.

Option 3 ist eigentlich die beste Option, wenn man nachdenkt. Ich kann damit machen was ich will, es ist nicht weit entfernt und habe volle (Kosten)Kontrolle.
Trotzdem habe ich es nicht vernünftig hinbekommen, dass mein PC über Clients wie Steam Link oder Parsec das zufriedenstellend hinzubekommen.

Klar, der Windows-PC reicht mit einer alten Radeon R9 390 nicht mehr zum angeben, und das Streamen frisst sicherlich auch einiges an Leistung. Trotzdem habe ich nirgendwo finden können, was man an Hardware wirklich braucht, vernünftig von einem Windows-PC Bild (2560 × 1440, nicht Full HD!) und Ton streamen zu können. Steam Link hat nur bis Full HD und mit alten Codecs funktioniert, Parsec eines Tages plötzlich gar nicht mehr. Fehlende Hardware-Codecs auf Empfängerseite waren vlt. auch nicht ganz unschuldig, ich weiß es nicht.

tl;dr: Hat jemand eigene Erfahrungen? Oder einen Tipp, wo man ganz von vorne anfangen und sich schlau machen kann?

Vielen Dank.

Satyr 17. Feb 2023 19:47

AW: Streamt jemand Videospiele?
 
Ich hatte Shadow kurz getestet, auch Unity Entwicklungen auszulagern.

Ist eigentlich nicht teuer, mir leider zu teuer wegen Gründen.
In meinem Kurztest hat es gut funktionier.
https://shadow.tech/

shebang 19. Feb 2023 12:41

AW: Streamt jemand Videospiele?
 
Schau dir mal Sunshine und Moonlight an.

Der schöne Günther 19. Feb 2023 17:56

AW: Streamt jemand Videospiele?
 
Vielen Dank euch beiden!

Shadow scheint wirklich state-of-the-art zu sein, ist mir ehrlich gesagt aber auch zu teuer. Wenn man viel spielt dann ist es das sicher wert. Ich bin schon froh wenn ich jedes zweite Wochenende mal auf ein, zwei Stunden komme.

Vielen Dank für Moonlight/Sunshine. Erstes hat auf eine andere Wiki-Seite verwiesen und da habe ich es jetzt überhaupt erst einmal schwarz auf weiß: Meine R9 unterstützt nur die "Video Coding Engine 2.0", und die geht nur bis Full HD. Das erklärt schon einmal einiges!

generic 20. Feb 2023 16:41

AW: Streamt jemand Videospiele?
 
In Steam ist auch etwas eingebaut.

PC mit Steam und auf dem Google TV dann die App Steamlink dazu. Via Bluetooth ein Controller an den TV verbunden und los ging das.
Ich hatte damit ein recht hohe Latenz, so dass ich das ziemlich schnell verworfen habe.

Gigabit-Ethernet mit Kabel :-(


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