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UniGui und TShape
Hallo Delphianer,
ich fange nun mal mit UniGui an und bin ganz am Anfang. Ich möchte hierzu eine Tiff Datei in ein Image laden und dann einfach einen roten gestrichelten Kasten (transparen nur den Rahmen) mit der Maus markieren / zeichnen. Also Maus auf den Punkt oben links setzten Linken Button gedrückt halten. Nach unten Rechts gehen uns los lassen. Nichts besonderes nur ein ganz normales Viereck. Zu TImage gibt es ja ein TUniImage. Ein OnMouseMove gibt es ja leider nicht aber mir würde es schon reichen wenn nach den loslassen des Buttons der Rahmen komplett auf einmal gezeichnet werden würde (Besser als nichts). Jetzt kommt aber mein Problem denn es gibt hier kein TShape. Hat jemand von Euch hier einen Tip wie ich es hinbekommen könnte ? Danke Tanja. |
AW: UniGui und TShape
Den Rahmen auf das Bitmap in dem Image drauf malen
oder noch ein Image/PaintBox über das andere Image und darin in das Bitmap deinen Rahmen ... den Rest transparent lassen. Du könntest dich aber auch mit JavaScript direkt in die HTML-Komponente dieses TImages hängen, dort die Maus behandeln und den Rahmen auf's Canvas malen, oder mit einer anderen Komponente drüberlegen, und wenn fertig deinem Programm die Koordinaten schicken. |
AW: UniGui und TShape
Ich möchte auf das Image (Bild) drauf malen. Der Rahmen soll transparent sein. Am Ende möchte ich erreichen das ich die Punkte von dem Rahmen habe und diesen Bereich, der der User mit dem Rahmen markiert hat aus dem Image dann kopieren kann. also "nur" ein Transparentes Viereck auf dem Bild.
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AW: UniGui und TShape
So mache ich es normal unter Delphi beimTImage
Delphi-Quellcode:
Shape ist ein TShape; OnMouseDown Shape.Left := X; Shape.Top := Y; Shape.Width := 0; Shape.Height := 0; OnMouseMove Shape.Width := X - Shape.Left; Shape.Height := Y - Shape.Top; OnMouseUP Shape.Width := X - Shape.Left; Shape.Height := Y - Shape.Top; Repaint; |
AW: UniGui und TShape
Hallo Leute,
ich muss den alten Beitrag leider noch mal raus holen. Ich habe es bis jetzt immer noch nicht hin bekommen. Gibt es ggf jemadn der mit hier mitlerweile einen Tip geben kann ? Ich möchte nur ein Rechteck zeichen und dann an die Koordinaten ran zu kommen. Mit den Daten möchte ich dann ein Teil des Bildes ausschneiden und weiter verarbeite.Da ich es seinerzeit nicht hinbekommen habe wurde von mir ein anderes Programm (VCL) geschrieben wo ich an die Koordinaten ran kommen und diese dann von Hand in viel Felder von der UniGui Anwendung eintrage. Geht zwar aber ist auf Dauer echt umständlich und kostet viel Zeit. Des weiteren muss ich das Bild auch immer in die anderen Anwednung noch zusätzlich laden. Eventuell weiß ja mitlerweile jemand eine Lösung für mein Problem ? Ich komme da einfach nicht weiter und so wie es ist finde ich es sehr umständlich. Danke schon mal an alle welche mir hier ggf. antworten werden.Tanja. |
AW: UniGui und TShape
Hast du es denn Mal mit einem HTML5 Canvas probiert? Das sollte der richtige Ansatz sein.
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AW: UniGui und TShape
Zitat:
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AW: UniGui und TShape
Such mal im Netz nach Javascript -> Canvas da findest Du viele Infos und Beispiele,
z.B. hier: ![]() |
AW: UniGui und TShape
UniGUI besitzt doch so eine HTML5-Canvas-Komponente. Die kann man serverseitig (ObjectPascal) oder clientseitig (Javascript) ansprechen. Serverseitig ist wahrscheinlich einfacher, clientseitig dafür performanter.
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Danke schon mal für Eure Infos. Mein Problem ist das es bei einem TUniImage kein OnMouseMove gibt. Ich habe Irgendwo mal gelesen das es mit JavaScrip "erzegen" muss ? Bin ich hier nun komplett falsch unterwegs denn Eure Antworten gehen irgendwie in einen andere Richtung hier
Tanja |
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