![]() |
Fontsize in Geräteübergreifende Anwendung
Hi,
ich bin neu in der Android Entwicklung. Ich habe festgestellt, dass ide Fontgrößen sich ziemlich unterscheiden zwischen der Windows Stil und dem Android Stil. Unter Android sind die Schriften viel größer und die Texte brechen teilweise um. Wie kann ich eine App erstellen, die sowohl auf Windows wie auch unter Android kompilierbar ist und gleich aussieht? Habe auch im Internet nichts dazu gefunden. Hat jemand einen Link für mich? Danke im Voraus. |
AW: Fontsize in Geräteübergreifende Anwendung
Wenn Du die
![]() Die Geräte sind ja ziemlich unterschiedlich (Desktop / Mobile / Portrait / Landscape / 32" / 6", ... ), da würde ich nicht unbedingt die gleiche Fontgröße erwarten. |
AW: Fontsize in Geräteübergreifende Anwendung
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Danke für deinen Tipp @Rollo62.
Ich habe den Nero premium style installiert. Wenn ich den Style Windows auswähle sieht es ganz ok aus. So sieht es auch etwa, wenn ich es auf Android Handy ausführe: Anhang 56149 Wechsele ich jedoch zum Style Android sieht es so aus: Anhang 56150 Mache ich etwas falsch? Wofür sind die zwei Ansichten da? Gruß und danke Alfonso |
AW: Fontsize in Geräteübergreifende Anwendung
Es kann gut sein, dass man immer noch unterschiedliche Fontsizes braucht, bei Windows und Android.
Ich würde versuchen die jeweilige, maximale Screengröße zu holen und damit eventuell die Fonts je nach Plattform anzupassen. Wie breit sind denn die Fenster, in Windows und in Android? Wenn man die Fontgrößen adaptiv an die realen Pixel-Dimensionen anpasst, sollte es einigermaßen gut aussehen. In FMX kann man die Elemente notfalls auch frei skalieren, ![]() Das Skalieren ist komplex und verschachtelt, z.B. SceneScaling, ControlScaling, BitmapScaling, .... Wenn man damit erstmal anfängt könnte es irgendwann ungemütlich werden, um ein paar optische Effekte anzupassen mag es aber OK sein. Außerdem bin ich nicht sicher, ob die simulierte Anzeige in der IDE wirklich immer 1:1 dem Gerät entspricht. Ich würde das immer auf echter Hardware testen, am besten verschiedenen Geräten ( Phones und Tablets ), und davon die realen Werte abnehmen. Unter Android gibt es ca. 70000+ verschiedene Geräteformen, mit total unterschiedlichen Dimensionen (jetzt auch noch FlipDisplays), das bekommt man nur schwer unter einen Hut. Unter Umständen muss man dann ein responsives Design machen, was verschiedene Geräteklassen durch verschiedene Forms oder Frames abdeckt. So dass man je nach Gerätedimension responsiv verschiedene Forms nutzen ( FormPhoneKlein, FormPhoneGross, FormTablet, FormDesktop, ...), welche dann sogar ganz unterschiedliche Ansichten und/oder Steuerelemente enthalten könnten. |
AW: Fontsize in Geräteübergreifende Anwendung
Die DPI beim Android-Gerät werden einfach höher sein, also wird der Font auch größer dargestellt.
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 16:49 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz