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Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
Hallo,
folgendes Beispiel: ich habe eine eigene Komponente, diese installiert. Auf einem Form platziere ich diese Komponente. Wenn ich das Form schließe - Entwurfszeit oder wenn die EXE-Datei geschlossen wird, wird ja destroy aufgerufen. Aber gibt es eine Möglichkeit zu prüfen, ob die Komponente destroy aufruft, weil das Form geschlossen wurde oder destroy aufgerufen wird, weil man z.B. Entf-Taste oder im Entwurfszeit-Menü die Komponente entfernt/löscht. In beiden Fällen wird ja destroy aufgerufen mit dem Unterschied, dass einmal die Komponente wirklich "gelöscht, weg ist" und bei dem anderen mal, beim einfachen schließen in der Entwicklungsebene, die Komponente nicht "richtig" gelöscht wird, sie ist ja beim nächsten mal öffnen wieder da. Ich hoffe, ich hab das irgendwie verständlich ausgedrückt. Vielleicht weiß ja jemand, was ich meine und könnte mir da bitte weiterhelfen. Vorab vielen Dank. Marc |
AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
Und was soll das für einen Unterschied machen, bzw. wozu muß man das wissen?
Die Komponente wird so oder so freigegeben, hat all ihre Ressourcen freizugeben und hat eigentlich nichts zu tun, außer gelöscht zu werden.
Delphi-Quellcode:
if Assigned(Owner) and (csDestroying in Owner.ComponentState) then
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AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
Vielen Dank für Deine Antwort.
Ich probiere das gleich mal aus. Nun, ich möchte "neue" Komponenten in die Datenbank schreiben, wenn diese in der Entwurfszeit auf dem Formular plaziert werden. Diese Komponenten soll Festlegungen in der Laufzeit speichern, wenn diese in der EXE bearbeitet wird und später, wenn das Form wieder erzeugt wird, sollen automatisch die Festlegungen aufgerufen werden. Ja natürlich kann/könnte man das auch anders lösen, aber ich wollte es in die Datenbank schreiben, vor allem, weil einige Festlegungen getätigt werden können und damit andere Funktionen jeweils verbunden sind. Beim Erzeugen des Form wird die DB aufgerufen, sucht nach dem Namen der Komponente und lädt alle Festlegungen auf. Wenn in der Entwurfszeit jetzt eine Komponente gelöscht wird, soll auch automatisch die gespeicherte Komponente/Name aus der DB gelöscht werden. Die anderen bleiben erhalten und sollen nicht gelöscht werden. Deshalb müsste unterschieden werden, ob die Komponente "manuell", also in der Entwurfszeit gelöscht wurde oder während dessen, wenn die EXE selbst bzw. die Entwurfszeit geschlossen wird. |
AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
if Assigned(Owner) and (csDestroying in Owner.ComponentState) then ..
geht leider nicht. |
AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
Doch.
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AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
ja, es geht schon, aber leider nicht für das, was ich vor hatte.
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AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
Beim Schreiben der DFM hat eine TComponent das csWriting in ComponentState. Das könnte ein Trigger für das Create/Update in der DB sein.
Aber wie bekommt man das da wieder raus, sollte die Komponente dann mal aus dem Form wieder gelöscht werden? |
AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
Vielen Dank für Deine Antwort.
Er schreibt alles wunderbar in die Datenbank. Das passt. Aber wenn manuell während der Entwurfszeit die Komponente gelöscht wird, sei es mit der Entf-Taste/Strg.+X müsste das vorher abgefangen werden, damit er beim destroy weiß ... diese Komponente muss aus der DB gelöscht werden. So meinte ich das eigentlich.... |
AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
Nur so ins Blaue: Du könntest ComponentState auf csDestroying testen und das auch für Owner tun. Wenn letzteres nicht der Fall ist, wird nur die Komponente freigegeben.
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AW: Destroy / Entwurfzeit eigene Komponente löschen
Danke für den Tipp... jaaa... das hatte ich mir auch schon überlegt... aber owner wird doch nach der Componente "zerstört", somit wird owner nicht den Status der Zerstörung haben, ober? Oder erhält owner den Status der Zerstörung, wenn zuerst andere Componenten "zerstört" werden müssen?
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