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Wie funkt das mit den Arrays und Bildern?
Hallo,
ich möchte mich nun mal ernsthaft mit der Spieleprogrammierung (in 2D) beschäftigen. Ich hatte im letzten Jahr schon im letzen Jahr mehre ansätze gemacht aber immer das Ziel zu hoch gesetzt. Habe mit DX und Sprites gearbeitet. (auch verstanden XD ) Nun möchte ich erstmal eine Art Gitter machen (nen Array?!) und 32 x 32 Große Texturen reinladen. Erst mal die selbe. Diese soll vom Typ TImageSprite sein und auf einem Direct Draw angezeigt werden, nur wie genau mach ich das mit den Arrays? :gruebel: |
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