Delphi-PRAXiS
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supermuckl 2. Jul 2004 23:55


1D heightmap generator
 
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hab mal für mein "ballerburg" spiel das ich gerade code unter anderem eine test und versuchs applikation gebaut womit ich eindimensionale heightmaps zufällig generieren lassen kann.. für jede funktion stehen diverse schieberegler für die einstellungen bereit.

ich denke mal es gibt sicherlich irgendwehn den das interressiert und vielleicht den code gebrauchen kann :)

Nicodius 3. Jul 2004 06:07

Re: 1D heightmap generator
 
das erste mal gleich: ich hab 1024*768 und dein fenster ist deutlich für mehr bestimmt :shock:


es ragt über meine startleiste und alles andere heraus :wall: ;)

ARGH KLEINER MACHEN BRINGT NIX :roll: ich kanns derweil nicht testen(ich stell die auflösung jetzt nicht um ;) )

supermuckl 4. Jul 2004 02:37

Re: 1D heightmap generator
 
jo :) hab halt bisschen mehr ;) aber dafür is ja der source dabei.....

habs halt mal schlamping hier gepostet.. is ja nur ne test app da schau ich net aufs aussehen usw sondern auf die kernfunktion

Matze 4. Jul 2004 06:04

Re: 1D heightmap generator
 
Ich hab auch 1024 * 768 ;)

Ähm... kleine Frage
Was ist denn 1D, muss das nicht 2D heißen? :gruebel:

Nicodius 4. Jul 2004 06:26

Re: 1D heightmap generator
 
1 d ist nur eine Linie ;) bei vielen spielen die 3d sind und taktik besitzen (strategie spiele) werden bäume und Büsche 1d gezeichnet ;)

neolithos 4. Jul 2004 08:25

Re: 1D heightmap generator
 
Ein Linie ist bei mir 2D
Ein Punkt 1D.
Ein Körper 3D.
Eine Animation von Körpern 4D.

Jedenfals kenn ich das so aus Mathe.

Matze 4. Jul 2004 08:37

Re: 1D heightmap generator
 
Genau so sehe ich das auch (4D kannte ich noch nicht ^^)

1 Punkt ist 1D, auch wenn er y und y - Koordinaten hat.
2D hat ja x und y - Koordinate ==> 2D
3D hat x, y und z - Koordinate ==> 3D

4D dachte ich, gibt's gar nicht. :roll:


Naja, ist ja auch nicht so wichtig, das wird dann langsam doch zu OT. ;)

neolithos 4. Jul 2004 08:43

Re: 1D heightmap generator
 
Zitat:

Zitat von Matze
Naja, ist ja auch nicht so wichtig, das wird dann langsam doch zu OT. ;)

Stimmt! Ich konnte es mir aber nicht verkneifen.

Also an alle zurück zum Thema!

dizzy 4. Jul 2004 15:38

Re: 1D heightmap generator
 
...neee noch nicht ;)
Eine Linie ist 1D. Man kennt doch aus der Grundschule noch den guten alten Zahlenstrahl. Die Position auf diesem kann man doch mit einer Zahl angeben, gell!? Also eine Dimension.

Ein Punkt ist 0-dimensional! Man kann einen Punkt im Grunde garnicht beschreiben, da er schon fast nicht mehr existiert. Was man aber wohl machen kann: Man kann einen Punkt in höherdimensionalem Kontext beschreiben, und benötigt dazu n Werte, wobei n die Dimension des Kontextes ist.

Einzig und allein eine Fläche ist 2D. Um einen expliziten Punkt in einer Fläche anzufahren braucht man 2 Koordinaten.

4D ist nicht die Animation von 3D-Körpern! Man kann es als solche interpretieren, aber aus mathematischer Sicht gibt es überhaupt keinen Grund >3 Dimensionen nicht wie <3 Dimensionen zu betrachten: Als statisches System. Einzig dass der Mensch in seiner Vorstellungskraft in der Regel auf 3 Dimensionen beschränkt ist macht diese Betrachtungsweise von 4D quasi nötig. Aber was machst du jetzt mit 5D??

Ein Punkt ist auch immer noch 0D wenn er in nem 30D Raum beschrieben wird. Man braucht zwar 30 Koordinaten um seine Lage explizit zu beschreiben, aber seine Ausdehnung ist immer noch 1/Unendlich.


feddisch :)

xineohp 4. Jul 2004 15:41

Re: 1D heightmap generator
 
recht hat er ... :mrgreen:


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