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100nF 29. Sep 2005 18:08

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
hi,

ich habe noch einen fehler gefunden:

wenn man rückwärts fährt, ist die steuerung verkehrt. wäre schön wenn du dach noch umkehren könntest.

ansonsten nettes "game" :mrgreen:

gruss
urbanbruhin

Florian H 29. Sep 2005 20:02

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
Zitat:

Zitat von PierreB
Zitat:

- KI-Gegner (stark verbessert), Mensch vs Mensch, Mensch vs. CPU, CPU vs. CPU
Ähm wie spielt man denn gegen die KI ? Irgendwie gibs bei mir nur 1 gegen 1. :gruebel:

Hrhr, Adventure-/Rätsel-Elemente in nem autorennspiel... klicke bei der Auto-Waffen-Auswahl oben neben dem "Spieler X" rechts auf dieses leicht unsichtbare Symbol oder auf das links davon ;)

PierreB 30. Sep 2005 11:19

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
Zitat:

Zitat von Florian H
Zitat:

Zitat von PierreB
Zitat:

- KI-Gegner (stark verbessert), Mensch vs Mensch, Mensch vs. CPU, CPU vs. CPU
Ähm wie spielt man denn gegen die KI ? Irgendwie gibs bei mir nur 1 gegen 1. :gruebel:

Hrhr, Adventure-/Rätsel-Elemente in nem autorennspiel... klicke bei der Auto-Waffen-Auswahl oben neben dem "Spieler X" rechts auf dieses leicht unsichtbare Symbol oder auf das links davon ;)

Ah, habs jetzt gefunden, vielleicht kannst du das ja noch etwas sichtbarer machen. ;)

Funktioniert super, tolles Spiel. :thumb:

Schlendrian 1. Okt 2005 09:48

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
Hi Flo,

Hut ab, das Game ist schon klasse geworden. :thumb:

Mal eine Frage: Den Code gibst du sicher nicht raus, oder?

kleiner Unwissender 5. Okt 2005 21:15

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
hi ich hab noch nen bug gefunden.

wenn du auf spiel starten drückst, und dann noch mal und dan nochmal und nochmal.... und nochmal haut das menü ab :-D

aber sonst sehr lustig! und wie gesagt netzwerk wär cool.

edit: ich weiß nich obs noch keinem aufgefallen is, aber die caption spielt son bisschen verrückt, oder is das nur bei mir so?

Puhbaehr 5. Okt 2005 22:33

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
Schönes Spiel muss man schon sagen.

Ähm Rückwärtsgang :gruebel: Wo? Ein paar Spieler mehr wären was feines. Aber mh...naja einer könnte über Maus sein Auto steuern. Vielleicht Joystick/-pad :) Und vier kloppen sich halt mit Num-Pad, Pfeiltasten und zweimal auf den Buchstaben der Tastatur rum :lol:
Das Grundprinzip hast du ja schon. Wie wäre es nun anstatt der Autos mit einer Wiese und Panzer? Oder ein Meer mit Kriegsschiffen :D Oder nur nen Himmel mit Hubschraubern oder Kampfliegern und Jumbo-Jets die sich gegenseitig vom Himmel schießen. Oder auch Männelchen die wie bekloppt umherrennen und sich gegenseitig die Hosen runter schießen :shock:

Ein paar Hindernisse wären auch was tolles. Oder gleich ein richtiges Rennen auf einer Rennstrecke bei der man z.B. auch die Waffen ausschalten könnte.
Die "gestorbenen" Autos könnten auf der Strecke als ausgebranntes Wrack liegen bleiben (natürlich auch ein-/ausschaltbar)

Jedenfalls ist es ein gelungenes Spiel :thumb: :hello:

Florian H 6. Okt 2005 12:34

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
Das mit dem Menü mach ich, danke :)

rückwärtsgang ist auch gefixt.. neue Version kommt mal.
(Rückwärts = Bremse-Taste...oder anders, die Bremse is der rückwärtsgang)

Mehr als 2 Leute pro Tasta geht leider nicht, weil nicht mehr als 4-5 Tasten gleichzeitig angenommen werden... Links, gas, feuern - mit 2 spielern - macht 6 tasten, dann piept es schon und hängt :S

Verschiedene Fahrzeugtypen wäre wirklich geil :D
Sollte sogar gar nicht so schwer sein, weil ein Schiff ist ja fast wie ein sehr träges lahmes auto und so.
Notiz (für mich^^): Bremse & min-geschw. zum lenken festlegbar machen

Hindernisse versuch ich auch grad zu machen irgendwie. Kollisionserkennung ist halt schwer, und dieses "abprallen" find ich auch nicht so toll ansich ..mal schauen

Puhbaehr 6. Okt 2005 12:52

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
Naja du könntest ja mit Motorangetriebenen Schnellbooten anfangen die fahren ja auch sehr schnell.
Und später baust du halt langsame und Steuerungsträge Schlachtschiffe und Segelschiffe ein die auch z.B. Seitwärts durch Kanonenrohre schießen können *g*
Aber mach eins nach dem anderen. Nicht, dass du am Ende haufen Funktionen hast und jede davon hat nen Bug weil dich darum nicht richtig gekümmert hast.

Ach stimmt ja, hatte ich ganz vergessen, dass nur maximal 3 Tasten angenommen werden. Das ist natürlich dumm. Selbst bei zwei Spielern auf einer Tastatur wird es schon tragisch wie es sich bei manch anderen Spielen zeigte die zu zweit auf der Tastatur funktionierten.
Denn Gas oder Bremse + Links oder Rechts sind schon bei zwei Spielern mehr als drei Tasten. Das hängt vom Tastatur-Treiber ab oder?

Puhbaehr 6. Okt 2005 12:59

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
Apropro, ich spiels grad im Moment wieder. Bei den Minen müsste man irgendwas sehen oder hören damit man weiß man ist über eine drüber gefahren. Vlt. nen Explosions-Effekt?

Und die eigenen Minen müssten einem selbst auch Schaden hinzufügen :)

kleiner Unwissender 6. Okt 2005 14:48

Re: [Spiel] Flos CrashCars 2 [Alpha 2]
 
jetzt überrennen wir dich zwar mit vorschlägen, aber ich glaub das is der zweck des threats, also nochwas von mir:

wenn der gegner explodiert und man in der nähe is wär es cool das man auch 'n bisschen schaden nehmen würde.


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