Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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Mr Whoopee 15. Aug 2004 17:32

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
achso - upx war bei myth installern :)

hast du das mit einem filemonitor rausbekommen?

Tubos 15. Aug 2004 17:34

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
@supermuckl: Ich hoffe, du meinst damit nicht, dass die Demoszene illegal ist??
Sie hat sich aus gecrackten Spielen entwickelt, aber das ist +/- Vergangenheit (was nicht heißen soll, dass keine gecrackten spiele mit eigenen intros mehr gemacht werden ;) ).

c113plpbr 15. Aug 2004 17:35

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
Dieses Programm auf das Whoopiee anspielt kann ja nix, außer deine graphik zu präsentieren, und seine musik abzuspielen ... daher isses wohl eher nicht illegal ...

Mir sind aber ähnliche (illegale) programme bekannt ... das das was ähnliches is, hört man schon an der musik ... nur isses dafür _verdammt_ groß ...

[edit]Filemonitor??? Was'n dat? nee ... ich sagte: welche dlls das proggi zur laufzeit geladen haben ... kernelmonitor ... ^^[/edit]

ciao, Philipp

supermuckl 15. Aug 2004 17:37

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
ne die demoscene is cool..

aber die installer sind für mich keine (assembler) demos sondern bestandteil einer illegalen gecrackten kopie eines spiels das übers internet verbreitet wird

-> klar sind diese animationen extrem geil ( besonderst bei einer exe mit 10 kbyte und dann directx 9 grafik!! )

c113plpbr 15. Aug 2004 17:39

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
Zitat:

Zitat von supermuckl
besonderst bei einer exe mit 10 kbyte und dann directx 9 grafik!!

KKrieger ... :lol:

Mr Whoopee 15. Aug 2004 17:40

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
hm... also noch mal:
ich habe nichts als die installer aufm pc. die installer sind von der maktoneseite. ist das denn so schlimm die zu besitzen, wenn die nix installieren können, weil die archive fehlen? meines erachtens nicht :| . wenn euch das thema zu illegal ist, dann macht es bitte zu, ich habe keine lust, dass ihr ärger bekommt.
mir geht es halt NUR um die animationen, der soundkram ist mir eh schon länger bekannt.

supermuckl 15. Aug 2004 17:41

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
Zitat:

ch habe nicht als die installer aufm pc
sagt ja auch keiner :)

:cheers:

Mr Whoopee 15. Aug 2004 17:43

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
aber irgendwie sind wir jetzt meinem problem, wie die effekte gemacht werden, noch nicht näher gekommen :D

c113plpbr 15. Aug 2004 17:45

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
Zitat:

Zitat von Mr Whoopee
aber irgendwie sind wir jetzt meinem problem, wie die effekte gemacht werden, noch nicht näher gekommen :D

wie auch? canvas benutzt glaub ich die gdi32.dll ... also ... das wäre eine methode ...

Mr Whoopee 15. Aug 2004 17:51

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?
 
dann müsste ich jeden punkt einzeln geschreiben...
wie kann man an einem bestimmten punkt ein canvas wieder löschen?


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