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-   -   Delphi Canvas: 3D Kugel in 3D berechnen... (https://www.delphipraxis.net/30185-canvas-3d-kugel-3d-berechnen.html)

Mr Whoopee 21. Sep 2004 18:02


Canvas: 3D Kugel in 3D berechnen...
 
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Hallo,
kennt jemand evtuell einen Code, mit dem man eine 3D Kugel
in 2D runterrechnen kann und dann mit Hilfe von Canvas
aufs Form zeichnen kann?

Danke für Hilfe,


Whoopee

BSP:

Fubar 21. Sep 2004 18:40

Re: Canvas: 3D Kugel in 3D berechnen...
 
Was genau willst du da wissen?

Einen 3D-Punkt in 2D umrechnen kannst du mit der Formel

x2D = x3D * c / z3D
y2D = y3D * c / z3D

Wobei c ein Korrekturfaktor zur Vermeidung optischer Verzehrungen ist. Welchen Wert du dafuer am besten nimmst, weiss ich nicht. Ist sehr lange her, dass ich das in Pascal gemacht habe :wink:

Wenn du dich ernsthaft mit (Echtzeit-)3D beschaeftigen willst, schau dir mal OpenGL an: http://www.delphigl.com/

Mr Whoopee 22. Sep 2004 12:25

Re: Canvas: 3D Kugel in 3D berechnen...
 
danke für die antwort.
die seite kenn ich schon... aber irgendwie - hm. - kapiere ich da eh nix :wall:

naja egal

Jörn 22. Sep 2004 12:29

Re: Canvas: 3D Kugel in 3D berechnen...
 
Wenn du nur eine Kugel ohne Lichteffekt / Schatten zeichnen möchtest: Da eine Kugel von allen Seiten gleich aussieht und ist, sieht diese dann aus wie ein ganz normaler Kreis. Ist auch bei OpenGL oder D3D so, wenn keine Lichter oder ähnliches aktiviert sind.

Fubar 22. Sep 2004 18:16

Re: Canvas: 3D Kugel in 3D berechnen...
 
Zitat:

Zitat von Mr Whoopee
danke für die antwort.
die seite kenn ich schon... aber irgendwie - hm. - kapiere ich da eh nix :wall:

So kompliziert ist OpenGL doch garnicht :wink:
Wenn du des Englischen maechtig bist, schau dir mal diese Seite an: http://nehe.gamedev.net
Das sind die besten Tutorials zum Thema OpenGL, die ich bisher gesehen habe. Die Tutorials selbst sind zwar in C++ geschrieben, zu den meisten Lektionen gibt es aber auch einen Delphi-Beispielcode.

@Jörn: Schau dir mal seinen Anhang an, ganz so simpel will er es wohl doch nicht haben :wink:

Jörn 22. Sep 2004 18:24

Re: Canvas: 3D Kugel in 3D berechnen...
 
Uppala hab ich vollkommen übersehen... ignoriert meinen Beitrag :shock:

memphis 22. Sep 2004 19:03

Re: Canvas: 3D Kugel in 3D berechnen...
 
hallo

du wolltest die Kugel ja selber berechnen und keine vorgefertigten OpenGL Funktionen benutzen.
Genau das hab ich vor einiger Zeit auch gemacht. Als Grundlage diente mir ein Rapid-Q (Basic-Dialekt) Beispiel von William Yu welches ich eigentlich ohne größere Probleme nach Delphi potiert habe.
Das Ergebnis mit Quellcode findest du unter folgendem Link:
http://luki.giglserver.de/files/inde...es/3D-Ball.rar

Der Quellcode benutzt eine vorberechnete Sinus und Cosinus Tabelle und läuft damit eigentlich recht schnell. Im ersten Anlauf ist der Quellcode und der mathematische Hintergrund ein bißchen kompliziert, wenn man sich jedoch genauer damit beschäftigt kann man ihn ansatzweise verstehen. Mit Google findest du aber sicher genauere Beschreibungen zu diesem Verfahren.

MfG
Luki


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