Delphi-PRAXiS

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Win32/Win64 API (native code) (https://www.delphipraxis.net/17-win32-win64-api-native-code/)
-   -   Delphi Fehler: DestroyIcon muss aufgerufen werden (https://www.delphipraxis.net/31924-fehler-destroyicon-muss-aufgerufen-werden.html)

Nonsense 15. Okt 2004 17:46


Fehler: DestroyIcon muss aufgerufen werden
 
Hallo,

ich lade mit:
Delphi-Quellcode:
WndClassEx.hIcon := LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(10));
ein Icon in mein Programm (Exe-Icon).

MemProof sagt mir jetzt an, dass ich das Handle mit DestroyIcon löschen soll, wenn das Programm geschlossen wird (user32.dll). In der Windows-SDK steht aber, "It is only necessary to call DestroyIcon for icons created with the CreateIconIndirect function.".

Also wäre es doch gar nicht nötig!? Und was müsste ich als Handle angeben (WndClassEx.hIcon?)?

Thx.

mirage228 15. Okt 2004 18:09

Re: Fehler: DestroyIcon muss aufgerufen werden
 
Hi,

eventuell ruft "LoadIcon" ja in der WinAPI "CreateIconIndirect" auf. Dann müsstest Du es mit DestroyIcon zerstören...glaube ich

mfG
mirage228

Nonsense 15. Okt 2004 18:16

Re: Fehler: DestroyIcon muss aufgerufen werden
 
Zitat:

Zitat von mirage228
Hi,

eventuell ruft "LoadIcon" ja in der WinAPI "CreateIconIndirect" auf. Dann müsstest Du es mit DestroyIcon zerstören...glaube ich

mfG
mirage228

Kann ich mir nicht vorstellen. Selbst wenn, wie würde das Handle aussehen?

Sprint 15. Okt 2004 19:02

Re: Fehler: DestroyIcon muss aufgerufen werden
 
Zitat:

Zitat von Nonsense
MemProof sagt mir jetzt an, dass ich das Handle mit DestroyIcon löschen soll

MemProof merkt nur das du die WinAPI Funktion LoadIcon aufgerufen hast, aber nicht DestroyIcon.
Das Icon Handle, was du mit MakeIntResource erstellt hast, brauchst du nicht wieder freigeben.

Nonsense 15. Okt 2004 20:22

Re: Fehler: DestroyIcon muss aufgerufen werden
 
Zitat:

Zitat von Sprint
Zitat:

Zitat von Nonsense
MemProof sagt mir jetzt an, dass ich das Handle mit DestroyIcon löschen soll

MemProof merkt nur das du die WinAPI Funktion LoadIcon aufgerufen hast, aber nicht DestroyIcon.
Das Icon Handle, was du mit MakeIntResource erstellt hast, brauchst du nicht wieder freigeben.

Klar, stimmt schon. Aber die Meldung kommt doch von der jeweiligen Dll, oder irre ich mich da?

Sprint 15. Okt 2004 21:46

Re: Fehler: DestroyIcon muss aufgerufen werden
 
Zitat:

Zitat von Nonsense
Aber die Meldung kommt doch von der jeweiligen Dll, oder irre ich mich da?

Der Hinweis kommt von MemProof.


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:20 Uhr.

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz