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Fenster Aktualisierung blockiert
Hallo zusammen,
folgende Situation (als Test abgespeckt auf die wesentlichen Bestandteile): Ein Programm bestehend aus 2 Units. In der ersten Unit nur ein Memo- Feld und eine public procedure SetData die von der zweiten Unit aufgerufen wird . In der zweiten Unit ein Timer der alle Sekunde einen Wert inkrementiert und via SetData an die erste Unit weitergibt. Dort wird der Wert im Memo-Feld angezeigt. Ergebnis unter WIN XP Home : Alles läuft wie man erwartet, im Memo-Feld laufen die inkrementierenden Zahlen hoch, auch wenn man die Form mit dem Memo-Feld mit der Maus bewegt ! Ergebnis unter WIN 98 : s.o. solange man die Form nicht bewegt. Sowie man die Form mit der Maus bewegt wird der Inhalt des Memo-Feldes nicht weiter verändert, bis man die Form wieder freigibt (Maustaste loslässt) Ich meine, mal gelesen zu haben, dass die Bewegung eines Fenster eine eigene Message-Loop startet. Ist das in WIN XP irgendwie anders ?. Ich würde das Verhalten wie unter XP gerne generell erreichen. Die (reale) Anwendung soll Daten über eine serielle Schnittstelle erhalten und diese kontinuierlich darstellen, auch wenn die Form bewegt wird. |
Re: Fenster Aktualisierung blockiert
Entferne die TTimer Komponente und ersetze diese durch einen eigenen TThread.
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Re: Fenster Aktualisierung blockiert
... erstmal Danke für den Tip, aber mich würde vorwiegend interessieren
woher der Unterschied zwischen XP und WIN98 kommt. Irgend was muß sich da ja wohl geändert haben. Die reale Anwendung ist "ein klein wenig" komplexer und bekommt ihre daten über eine serielle Schnittstelle. |
Re: Fenster Aktualisierung blockiert
in der Zwischezeit habe ich mal einen Thread programmiert. Das Verhalten hat sich dabei
nicht verändert. |
Re: Fenster Aktualisierung blockiert
ich verwende den AsyncTimer aus der OpenGL-Library, damit erreiche ich auch unter Win98 dieses Verhalten.
Roderich |
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