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Basic-Master 16. Mär 2003 19:28


DXSpriteEngine
 
Hi,
kann man der Komponente DXSpriteEngine eigentlich n'Image zuweisen und es anschliessend auf nem DXDraw anzeigen lassen?

Haegar 16. Mär 2003 20:00

ne, du musst dazu ne DXImageList nehmen, und da ein bild reinbringen.
dann kannst du z.b. so der spriteEngine ein Item(??) zuweisen
[delphi]bild:=TImageSprite.create(DXSpriteEngine.Engine).

gruss haegar

Basic-Master 16. Mär 2003 20:08

ah, thx, wollte meinen ersten post gerade löschen, ich hab irgentwie TimageSprite mit TSpriteEngine verwechselt.


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