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DXSpriteEngine
Hi,
kann man der Komponente DXSpriteEngine eigentlich n'Image zuweisen und es anschliessend auf nem DXDraw anzeigen lassen? |
ne, du musst dazu ne DXImageList nehmen, und da ein bild reinbringen.
dann kannst du z.b. so der spriteEngine ein Item(??) zuweisen [delphi]bild:=TImageSprite.create(DXSpriteEngine.Engine). gruss haegar |
ah, thx, wollte meinen ersten post gerade löschen, ich hab irgentwie TimageSprite mit TSpriteEngine verwechselt.
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