Delphi-PRAXiS
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Äfan 13. Dez 2004 19:10

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
Ja ich habe hier gesucht, aber nix gefunden und wer is Torry ?

www.wer-is-torry.de :-D

SirThornberry 13. Dez 2004 19:14

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
Torry ist eine Seite wo es massenweise Komponenten gibt
http://www.torry.net/

fkerber 13. Dez 2004 19:15

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
Hi!

Bei Google suchentorry :roll:

Zeig doch bitte mal etwas Eigeninitiative!


Ciao Frederic

Äfan 13. Dez 2004 19:43

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
Sorry, ich wusste eben net was torry ist. Echt sorry das ich euch hier nerve. Aber ich habe ganz torry abgesucht und ne menge komponenten gefunden, aber kein komponente mit der man Skins (*.skn) in sein programm (in Delphi 7) reinbauen kann, das auch noch kostenlos ist.

Luckie 13. Dez 2004 19:49

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
Wer sagt, dass die Dateien bei jeder Komponente die Endung skn haben müssen? Und man muss sich mal daran gewöhnen, dass nicht alles aus dem Internet umsonst ist.

Äfan 13. Dez 2004 20:01

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
Ich denke das skn das meist verbreiteste Skin format ist oder ?

MFG

Aenogym 13. Dez 2004 20:04

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
nö, jeder macht sich da so sien eigenes. ich zum beispiel hab ein einfaches zip-archiv genommen, in dem eine xml-datei und die JPG's stecken. das ganze in das programm geladen und ich habe ein eigenes kostenloses skin-system...

Aenogym

Äfan 13. Dez 2004 20:17

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
und dann sehen die skins genauso aus wie z.B. bei dem VCLSkin Komponent ? Das musste mir mal genauer zeigen wie du des gemacht hast :wink:

Und sonst: Kennt keiner eine kostenlose Skin Komponente ?

micsie 13. Dez 2004 20:37

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
Hallo,

wie wäre es mit TBX bzw. SpTBXLib?

mfg micsie

Aenogym 13. Dez 2004 20:43

Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
 
hi,

also wie gesagt, im ZIP-archiv steckt die datei "skin.xml". in ihr stehen ein paar dateiinfos (skin-designer, skin-name, usw.) und die einzelnen controls der anwendung mit den "designten" angaben.

beispiel dafür:
XML-Code:
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<skin>
  <fileinfo>
    <author>Steffen Rieke</author>
    <name>design #1</name>
  </fileinfo>
  <controls>
    <form1.playbutton>
      <caption>Abspielen</caption>
      <position>110,380</position>
      <picture>playbutton.jpg</picture>
    </form1.playbutton>
    <form1.label1>
      <caption>Bitte Lied laden...</caption>
      <position>10,10</position>
    </form1.label1>
  </controls>
</skin>
(aus dem kopf. so in etwa könnte es aussehen)

im archiv stecken dann noch die benutzten bilder (im beispiel playbutton.jpg).

das programm kann dieses archiv als skin laden und findet in der skin.xml sämtliche einstellungen zu allen personalisierten controls. so verändere ich zB die caption oder position eines buttons. außerdem kann ich dem control noch ein bild geben, welches etwa über den canvas reinkopiert werden kann.

Aenogym


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