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-   -   Delphi [DelphiX] Transparent & Kollision möglich? (https://www.delphipraxis.net/36863-%5Bdelphix%5D-transparent-kollision-moeglich.html)

Elite 27. Dez 2004 12:41


[DelphiX] Transparent & Kollision möglich?
 
Hallo,
ich habe um die Beine meiner Spielfigur kleine Sensoren erstellt, um Kollisionen genauer abzufangen. Natürlich möchte ich, dass die Sensoren unsichtbar sind, trotzdem müssen sie Kollisionen auslösen, was sie aber offenbar nur tun, wenn sie sichtbar sind.
Ein kleines Bild zur Demo:
http://de.geocities.com/elitecamper2004/dxdemo.jpg
Gibt es eine Möglichkeit, Kollisionen auslösen zu lassen, obwohl die Sensoren unsichtbar sind?

P.S.: Wenn möglich keine Diskussion über die Rückständigkeit von Delphix anfangen, das hilft mir atm wenig!
DF Crosspost

malo 27. Dez 2004 14:03

Re: [DelphiX] Transparent & Kollision möglich?
 
Also ich kenn mich da leider nicht besonders gut mir aus, aber wäre es nicht möglich, die "Sensoren" Transparent zu machen, sodass man sie nicht sieht, sie aber trotzdem die Kollision abfragen können? :gruebel:


Nur mal so ein Schuss ins blaue ;)

edit: hab nich auf den Titel geachtet, da steht ja auch Transparent... wenns dir nicht hilft, einfach ignorierern ;)

Oxmyx 27. Dez 2004 14:06

Re: [DelphiX] Transparent & Kollision möglich?
 
Zitat:

Zitat von malo
Also ich kenn mich da leider nicht besonders gut mir aus, aber wäre es nicht möglich, die "Sensoren" Transparent zu machen, sodass man sie nicht sieht, sie aber trotzdem die Kollision abfragen können? :gruebel:


Nur mal so ein Schuss ins blaue ;)

Gratulation, du hast soeben seine Frage wiederholt.

@Elite: So wie ich das von dem Bild her sehe, basiert dein Spiel doch auf Blöcken. Wieso brauchst du dann eine exakte Kollisionskontrolle für die Beine? Reicht es nicht, wenn du den Bein-Abschnitt der Spielfigur als Rechteck ansiehst und dann damit deine Kollisionen herausfindest? Den Unterschied merkt doch keiner.

Elite 27. Dez 2004 14:25

Re: [DelphiX] Transparent & Kollision möglich?
 
Zitat:

Zitat von Oxmyx
Reicht es nicht, wenn du den Bein-Abschnitt der Spielfigur als Rechteck ansiehst und dann damit deine Kollisionen herausfindest?

Leider nein. Es sind sowohl Schrägen als auch Hindernisse von bis zu 6 Pixel Höhe vorgesehen, die überwunden werden müssen. Ich bin quasi auf die Sensoren angewiesen.

Edit: Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Einfach die Sprites(Sensoren) unsichtbar machen und alles funktioniert. :wall:


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