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Komponente zum Datenaustausch
nur kurze frage
habe vor ein multiplayer kartenspiel zu machen und suche jetzt eine möglichkeit daten zwischen den einzelnen spielern (bzw den pc) auszutauschen womit bewerkstellige ich das am besten (tserverclient/sockets oder indy oder andere alternativen) sollte möglichst einfach zu erlernen sein und wie tausche ich die daten am besten aus (einfach per text neuen spielstand durchgeben oder per records oder andere alternativen?^^) thx für eure hilfe mfg p |
Re: Komponente zum Datenaustausch
Für den Anfang würde ich es mit den Indy Komponenten TIdTCPServer / TIdTCPClient und einfachen Strings versuchen, z.b. durch Semikolon getrennte Werte.
Bei umfangreicheren Informationen würde ich XML Dokumente übertragen. Die umfangreichste Lösung wäre ein mit Indy Komponenten aufgebauter SOAP Server in Deiner Anwendung. Dafür brauchst Du wahrscheinlich die Enterprise Version ab Delphi 6. Ich hab sowas mit Delphi 7 realisiert, ist aber nicht ganz trivial. Du musst die Indy WebBroker Bridge verwenden, um ein Webmodul mit Indy zu verbinden. Gruß, Marcel |
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