Delphi-PRAXiS

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Morlon 31. Dez 2004 02:01


Daten übers Netz versenden
 
Hi,

Ich schreibe gerade an einem kleinen 3D-4Gewinnt mittels OGL. Leider muss man OGL über API schreiben, wovon ich eigentlich gar keinen Plan hab :shock:. Bisher hat auch alles wunderbar funktioniert, allerdings wollt ich das Spiel jetzt noch Netzwerk-fähig machen, finde aber leider nirgens ein Anfänger-gerechtes Beispiel, wie man mittels API eine Netzwerkverbindung aufbaut und Daten versendet. Kann mir da jemand helfen? Am besten wäre ein kleines Server-Client Beispiel-Progi :)

Danke schonmal im vorraus
Grüße

Luckie 31. Dez 2004 05:12

Re: Daten übers Netz versenden
 
Du kannst doch auch OpenGL und die VCL nutzen. :gruebel:

Aber wenn du was brauchst, guck mal hier: WinSockets.zip

Morlon 31. Dez 2004 06:19

Re: Daten übers Netz versenden
 
Hab ich eben gemerkt :shock:
*Quelltext umbastell*
Hät mir das nich jemand früher sagen können ;)


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