Delphi-PRAXiS
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Phoenix 31. Jan 2005 20:49

Re: IP - Hardcore
 
Und Ethereal kommt auch mit Source. Dort sieht man also auch, wie man die Pakete empfangen kann :) Und ich glaube, Ethereal kann auch einzelne Pakete senden. Dort hat man also ne gute Vorlage.

supermuckl 31. Jan 2005 23:24

Re: IP - Hardcore
 
leute, ob udp oder tcp steht bei raw ausser frage, da man dort das protocol selber zusammen friemeln muss.. so wird raw auf dem ip layer genutzt und man kann damit icmp, tcp, udp, ALLES ANDERE AUCH
zusammenbauen und als paket verschicken

//edit
wenn nicht sogar, muss man den ip header oder ethernet auch noch selber machen (nicht genau weis)

eine entprechende demo mit source für delphi enthalten diverse sources von madshi
und iphlpapi wird benötigt ausser man baut die auch selber ;)

ich hab da ein paar gute sources von syn floodern und anderem krempel gefunden, der auf iphlpapi aufsetzt und damit raw pakete sendet. aber bitte keine anfragen! das zeug lässt sich mit ein wenig selbstinitiative selber ergooglen.

Flax 1. Feb 2005 09:37

Re: IP - Hardcore
 
Ganz schön und gut. Aber was soll das ganze?
Wenn ein Programm Datenpakete über ein Medium (Netzwerk) schicken will, muss es sich an die entsprechenden Konventionen (Gesetze) halten.

Also der Header für das Senden im Internet wird dann wohl TCP/IP bleiben - sprich IP (Internet Protocol)!

Ich denke, die Art des Headers wird man nicht selber bauen können. Dann verstehen die ganzen anderen Netzsegmente nicht mehr was los ist :) .

Es stellt sich somit eher die Frage wie kann man das vorhandene IP entsprechend seinen Wünschen konfigurieren?

Nich?

AndyWHV 9. Feb 2005 16:33

Re: IP - Hardcore
 
Zitat:

Also der Header für das Senden im Internet wird dann wohl TCP/IP bleiben - sprich IP (Internet Protocol)!
Also das sind 2 Unterschiedliche Dinge

TCP/IP sind 2 Protokolle
TCP ist das Transmission Control Protocol und liegt auf dem IP (Internet Protocol) auf

Im internet wird auch das UDP Protokoll genutzt (teilweise Gameserver oder Radio und TV sender)
Bei TCP muß zuerst die Verbindung Server-Client hergestellt werden und bei UDP kann auch gesendet werden ohne das Clients verbunden sind. Hier kann ein Client später verbinden.

Erst darüber wird ein Protokoll wie HTTP,FTP oder ähnliches genutzt.

Wenn man nun nicht TCP oder UDP nutzen möchte (aus welchen Gründen auch immer) muß man sich sein eigenes Protokoll bauen.

UDP ist recht flexibel und kleiner als TCP, da keine Kontrolle der Datenpakete vorgenommen wird - somit reicht es für die meisten Dinge darauf aufzusetzen.

TCP prüft die korrektheit der Pakete (Reihenfolge der Pakete und Prüfsumme ob das Paket selbst in Ordnung ist) und schickt die Pakete gegebenenfalls nochmal.

Das IP soll als Basis genutzt werden wie ich es verstanden habe, nur eben nicht TCP.

The-X 18. Jan 2006 12:39

Re: IP - Hardcore
 
Zitat:

Zitat von Luckie
Guck dich mal auf dieser Seite etwas um: http://c-worker.ch/ Da hat es auch Demos, wie man ohne Komponenten einen Ping realisiert. Das C Demo wollte ich schon längst selber mal nach Delphi übersetzten.

Luckie, Bist du schon dazu gekommen das zu übersetzen? :oops:
ich versuche mich nämlich grade auch daran, allerdings basierend auf einer anderen Quelle (SysInternals - ShareEnum\Source\Ping.cpp)
und erhalte beim Empfangen einen Fehler "WSAGetLastError: Ein Verbindungsversuch ist fehlgeschlagen, da die Gegenstelle nach einer bestimmten Zeitspanne nicht ordnungsgemäß reagiert hat, oder die hergestellte Verbindung war fehlerhaft, da der verbundene Host nicht reagiert hat" dabei ist mein Router sehr wohl online :mrgreen: sonst wär ich ja nicht hier... anbei mal den Stand der Dinge zum Pingen (Jedi-Übersetzungen von WinSock2 benötigt):
Delphi-Quellcode:
unit SockPing;

interface

uses Windows,SysUtils,JWAWinSock2;

const
  ICMP_ECHO=8;
  ICMP_ECHOREPLY=0;

type
  TIcmpHeader=Record
     i_type: Byte;                  // ICMP packet type
     i_code: Byte;                  // type subcode
     i_chksum: USHORT;               // packet checksum
     i_id: USHORT;                  // unique packet ID
     i_seq: USHORT;                  // packet sequence number
     timestamp: ULONG;               // timestamp
    data:array[0..31]of char;
  end;

function Ping(Const Server:String):boolean;

implementation

function Ping(Const Server:String):boolean;
var
  Sock:TSocket;
  Addr:TSockAddrIn;
  WD:WSAData;
  ICMPhdr:TIcmpHeader;
  datasize,fromlen,Timeout:Integer;
begin
  WSAStartup(MakeWord(2,2),WD);
  Sock:=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP,nil,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);
  Result:=not(Sock=Invalid_Socket);
  if not Result then exit;

  TimeOut:=100;
  Result:=not(setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,@Timeout,Sizeof(Timeout))=SOCKET_ERROR);
  if not Result then exit;

  TimeOut:=100;
  Result:=not(setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,@Timeout,Sizeof(Timeout))=SOCKET_ERROR);
  if not Result then exit;

  with Addr do begin
    sin_addr.S_addr:=inet_addr(Pchar(Server));
    sin_family:=AF_INET;
  end;
  with ICMPhdr do begin
    i_type:=ICMP_ECHO;
    i_code:=0;
    i_id:=Ushort(GetCurrentProcessId);
    i_chksum:=0;
    i_seq:=0;
    timestamp:=GetTickCount;
    FillChar(data[0],32,0);
  end;

  DataSize:=Sizeof(icmphdr);
  Result:=not(sendto(Sock,ICMPhdr,DataSize,0,@Addr,Sizeof(TSockAddrIn))=SOCKET_ERROR);
  if not Result then exit;

  Result:=not(recvfrom(Sock,ICMPhdr,DataSize,0,@Addr,fromlen)=SOCKET_ERROR);
  if not Result then begin
    Writeln('Error! RecvReason: '+SysErrorMessage(WSAGetLastError));
    exit;
  end;

  closesocket(Sock);
  WSACleanup;
end;

end.

Luckie 24. Jan 2006 13:13

Re: IP - Hardcore
 
Nope. Ich hatte bisher keine Lust mich damit zu beschäftigen.

retnyg 2. Feb 2006 15:56

Re: IP - Hardcore
 
wenn du rausfinden willst warum dein code nicht funzt solltest du mal bei jeder zeile mit einem winsock-kommando den rückgabewert (typ INTEGER, nicht boolean) auf SOCKET_ERROR prüfen, und falls dem so ist die WSAGetLastError msg anzeigen lassen

bzgl wie mahct ethereal das: http://winpcap.polito.it

und btw: raw sockets mit winsock kann man nur mit admin rechten ausführen, was das ganze sehr unattraktiv macht

nitschchedu 6. Dez 2006 12:11

Re: IP - Hardcore
 
Mich interessiert mal ober ihr das hinbekommen habt ?
Bau auch gerade daran ^^ doch ich empfange nichts :-(.


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