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Server <-> Client # Datenübertragung
hiho...
ich habe ein problem mit der datenübertragung zwischen einem delphiclient und einem clientserver. der client soll bei jeder mausbewegung, die x,y koordinaten an den server übermitteln. über socket.sendtext wird bei jeder änderung die aktuelle position verschickt. der server jedoch bekommt immer mehrere werte auf einmal zugeschickt, also nicht jede einzeln, sondern einen langen string. ist das netzwerk zu langsam oder kann man serverintervalle einstellen? |
Re: Server <-> Client # Datenübertragung
Ich glaube, dafür sind die Sockets und/oder das Internet zu lahm. Du müsstest halt eine Delay-Funktion zwischen den beiden Sendungen einbauen. (Siehe Code-Library)
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Re: Server <-> Client # Datenübertragung
Hi NeTrix
Ultimator hat recht, es reicht alle 250ms einen String mit den Koordinaten zu verschicken. Alles andere belastet nur unnötig die Verbindung. Wenn du unbedingt jede Koordinate brauchst kannst du ja mehrere Koordinaten in einem Array sammeln und dann das Array verschicken. MfG Christian |
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