Re: Snake einmal anders
-> Das habe ich, wie vermutet, "einfach" mit Sin gelöst. Die Y-Werte einer Bitmap werden verschoben und dann auf den Bildschirm ausgegeben.
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Re: Snake einmal anders
425 Punkte :)
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Re: Snake einmal anders
Zitat:
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Re: Snake einmal anders
super spiel und geniale idee :thumb:
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Re: Snake einmal anders
@Yadon: Habe jetzt die unkomprimierte Datei bereitgestellt (siehe 1. Post)
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Re: Snake einmal anders
:bounce1: :bouncing4: :bounce2:
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Re: Snake einmal anders
Hatte auch mal Probleme mit einem Programm von mir, dass mit UPX gepackt wurde. Habe einfach ein paar Zeichen Code geändert (eine Unsinnige Prozedur, die eine Messagebox aufruft, aber nie ausgeführt wird) und schon kam kein virenverdächtiger Code zu stande. Die Antiverenhersteller haben zwar auch ihre Signaturen aktualisiert, aber sicher ist sicher :lol:
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Re: Snake einmal anders
echt witzig!
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Re: Snake einmal anders
Genial :freak: .
Im Titelbildschirm sind allerdings kleine Fragmente über dem k :wink: , außerdem sollte sich das Spielfeld nicht aus dem Fenster herausbewegen. |
Re: Snake einmal anders
1. die prozesserauslastung: 100%
2. ist der Timer der DXTimer von DelphiX? kannst ja mal sagenb welcher es ist (nicht "nicht der 'originale' Timer"), oder ist der geheim??? |
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