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Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi
Hi! Ich würd gern wissen ob es irgendwie möglich ist z.B Models aus Milkshape oder Levels aus 3DGameStudio in ein Delphi-Projekt einzubinend?!
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Re: Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi
Du musst den Aufbau der Datei kennen, die Daten entsprechend auslesen und dann mit geeigneten Dingen wie OpenGL darstellen ;)
Manchmal gibt es auch von den Herstellern Infos dazu air |
Re: Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi
Für Models aus Milkshape kannst du das Modell als .x-Datei (Microsoft DirectX Format) exportieren.
Wenn du DirectX verwendest (was ich dir empfehlen würde), kannst du das Modell über die DirectX Extensions (D3DX) laden und danach anzeigen. Im DirectX-SDK gibts ein Beispiel dazu: ![]() |
Re: Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi
Hat jemand Ideen für 3D Game Studio Levels?
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