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Ben-G 20. Apr 2005 20:16


Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi
 
Hi! Ich würd gern wissen ob es irgendwie möglich ist z.B Models aus Milkshape oder Levels aus 3DGameStudio in ein Delphi-Projekt einzubinend?!

Airblader 20. Apr 2005 21:10

Re: Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi
 
Du musst den Aufbau der Datei kennen, die Daten entsprechend auslesen und dann mit geeigneten Dingen wie OpenGL darstellen ;)

Manchmal gibt es auch von den Herstellern Infos dazu

air

Tubos 20. Apr 2005 21:28

Re: Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi
 
Für Models aus Milkshape kannst du das Modell als .x-Datei (Microsoft DirectX Format) exportieren.
Wenn du DirectX verwendest (was ich dir empfehlen würde), kannst du das Modell über die DirectX Extensions (D3DX) laden und danach anzeigen.
Im DirectX-SDK gibts ein Beispiel dazu: http://msdn.microsoft.com/library/de.../tutorial6.asp

Ben-G 24. Apr 2005 18:13

Re: Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi
 
Hat jemand Ideen für 3D Game Studio Levels?


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