![]() |
DelphiX: Vollbild/Auflösung Problem
Mein Spiel hat eine Auflösung von 640*480.
Ich lade ein Level, die DX-Form öffnet sich und das Spiel beginnt. Schließt man das DX-Fenster und will nochmal spielen so hat man eine 1024*768er Auflösung. Und das ist ziemlich dumm weil dann ein großer Teil des Bildschirms schwarz ist und das Spielfeld sehr klein. Mit einem Klick auf Start :
Delphi-Quellcode:
Das Formular erscheint ...
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
begin Form1.LadeLevel('Level.txt'); Form1.Show; // Form1 = Spiel Form1.DXTimer1.Enabled := true; Form2.Hide; // Form2 = Menü end;
Delphi-Quellcode:
Man spielt mit einer schönen 640*480er Auflösung.
procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);
begin DXDraw1.Options := DXDraw1.Options + [doFullScreen]; ... // es folgen Sachen die nix mit der Auflösung zu tun haben... Klassen werden erstellt etc.. end; Man beendet das Spiel :
Delphi-Quellcode:
und landet im Hauptmenü. Wenn man wieder auf den Startbutton klickt hat man ne 1024*768er Auflösung :(
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
var i : Integer; begin Form2.Show; DXDraw1.Options := DXDraw1.Options - [doFullScreen]; DXDraw1.Initialize; for I:= 1 to DXSpriteEngine1.Engine.Count do DXSPriteEngine1.Engine.Items[0].Free; end; [edit=sakura] [Klammern ersetzt] Mfg, sakura[/edit] |
Re: [DelphiX] Vollbild/Auflösung Problem
Hi,
ich gehe mal davon aus, dass du Initalization und Finalization von Hand aufrufst.
Delphi-Quellcode:
Versuchs ma so
procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);
begin DXDraw1.Finalize; DXDraw1.Options := DXDraw1.Options + [doFullScreen]; DXDraw1.Initalize; ... // es folgen Sachen die nix mit der Auflösung zu tun haben... Klassen werden erstellt etc.. end; procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction); var i : Integer; begin Form2.Show; DXDraw1.Finalize; // <<- DXDraw1.Options := DXDraw1.Options - [doFullScreen]; DXDraw1.Initialize; for I:= 1 to DXSpriteEngine1.Engine.Count do DXSPriteEngine1.Engine.Items[0].Free; end; |
Re: [DelphiX] Vollbild/Auflösung Problem
Danke !! So gehts. Ich hatte es auch sconmal mit Finalize versucht aber da hab ich ne Fehlermeldung bekommen. Warum muss man Finalize ins OnShow UND ins OnClose schreiben ? Ich hatte es nur im OnClose und das ging nicht ... :gruebel:
|
Re: [DelphiX] Vollbild/Auflösung Problem
Hi,
warum das so ist, kann ich auch nicht sagen. Ich hatte nur mal geraten. |
Re: [DelphiX] Vollbild/Auflösung Problem
ich vermute mal die zeichenfläche muss erst frei geben werden und dann wieder installierst werden.
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:02 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz