Delphi-PRAXiS

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RPRI 13. Jun 2005 12:28


OpenGL und Pipe
 
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Hallo Leute,

versuche mich gerade an OpenGL um eine CAD-Ausgabe in OpenGL zu erzeugen, dabei ist mir bei Pipes folgendes aufgefallen.

Wenn ich z.b. ein Pipe anlege von 0,0,0 über 500,500,500, nach 0,0,1000 so sieht es so aus als ob die unter Pipe in sich um 180 Grad gedreht ist.
Wenn ich den Spline-Mode aktiviere ist dieses verhalten weg.

Anbei ein Ausschnitt, wo man das verhalten gut sehen kann.

Was kann ich dagegen tun?

Wenn ich für jede Linie eine eigene Pipe anlege geht das aber an den Eckpunkten sind dann unschöne Stöße.

Danke für Eure Hilfe.
Rainer

RPRI 15. Jun 2005 10:50

Re: OpenGL und Pipe
 
Hallo Leute,

kann mir niemand helfen?

phlux 15. Jun 2005 11:29

Re: OpenGL und Pipe
 
hi rpri :hi:
hier sitzen nicht sooo viele opengl progger, vllt können dir die jungs (im forum) von www.delphigl.com eher helfen, ist auch ne deutschsprachige community :)

mfg phlux :hi:


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