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-   -   Delphi Printmedien. Welche Bücher sind empfehlenswert? (https://www.delphipraxis.net/47835-printmedien-welche-buecher-sind-empfehlenswert.html)

Taladan 16. Jun 2005 21:18


Printmedien. Welche Bücher sind empfehlenswert?
 
Hallo Zusammen. Obwohl ich ja schon lang dabei bin und schätzungsweise einiges weiß, fehlen mir jedoch immer wieder grundlegende Dinge. Nach dem mich das nun schon lange genug gefrustet hat, will ich mir ein paar Bücher zu legen. Ich besitze bereits das Buch "Borland Delphi 4" von Walter Doberenz und Thomas Kowalskis aus den Hanser Verlag. Hätte mir die aktuelle Fassung für 2005 ja geholt, aber das Inhaltsverzeichnis weißt ausschließlich .Net Techniken aus, womit ich (noch) nicht Programmiere.

Könnt ihr mir sagen, welche Bücher interessant sind. Oder gibt es gar "Pflichtlektüren" die jeder haben sollte?

malo 16. Jun 2005 21:24

Re: Printmedien. Welche Bücher sind empfehlenswert?
 
Wenn du dich selbst als "Fortgeschritten" einstufst, solltest du dir eventuell ein paar Gebiete raussuchen, mit denen du dich befassen willst. Willst du nun Grafikprogrammierung machen, was über WinAPI lernen, Verschlüsselungen schreiben oder lieber Internetprogrammierung? Vielleicht Datenbanken? Oder was anderes? Assembler vielleicht?

Oder gibt es konkrete Bereiche, die du noch nicht ganz verstehst, bzw. in die du dich reinarbeiten willst?

whiteshark 16. Jun 2005 21:24

Re: Printmedien. Welche Bücher sind empfehlenswert?
 
nabend!
Ich habe das "Delphi 7 - Grundlagen und Profiwissen" Buch vom Hanser Verlag. Das finde ich sehr gut. Es wird ein bisschen mit dem ehemmaligen Delphi Versionen angefangen un dan immer weiter mit Delphi 7 gearbeitet. Wichtig für mich ist auch, dass das Inhaltsverzeichnis immer schnell zum gesuchten Punkt führt.

Taladan 16. Jun 2005 22:00

Re: Printmedien. Welche Bücher sind empfehlenswert?
 
Naja. In einigen Dingen kann ich was, denke ich. Aber trotzdem bezeichne ich mich maximal als Novice, bestimmt nicht als Fortgeschritter, da mir zu viel Grundlagenwissen fehlt. Ich lerne nur aus der OH oder aus diesen Forum, wobei ich hier auch alle Postings überspringe, die ich (momentan) nicht gebrauchen kann.
Dinge wie: Was ist ein Compiler, was kann er und was nicht?
Wie finde ich einen Fehler während der Laufzeit?
Was ist eine .dll?

könnte ich wohl noch nicht mal Richtig beantworten. (Steht auch dummerweise NICHT im o.g. Buch mit Grundlagenwissen)

Trotz allem habe ich schon diverse eingene Komponenten entwickelt, die sogar eigene Propeditoren haben. Streams zur Abspeicherung von einer kleinen (eigenen) Datenbank genutzt und diverse kleiner Programme geschrieben. Doch bei meinen jetzigen Projekt, einen Tool zur Charaktererschafung für ein P&P RPG könnte ich alles mit bekannten machen, aber nach kurzer Zeit merke ich schon jetzt das ich wohl in vielen Dingen immer wieder auf Hindernisse stoßen werde, die ich mit mehr "Hintergrundwissen" wohl schon im Vorfeld verhindern können.


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