Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor
ich glaube du verwechselst gerade was.
du kannst direct x/opengl programmierung nicht mit deinem normalen formlayouten vergleichen. ich denke es ist besser wenn du das programm cancelst. du willst ja nicht noch mhr unnötig zeit reintun oder reinpum0rn |
Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor
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Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor
SDL wäre da vllt auch dein Freund, in den Samples wird auch auf Maus/Tastatur-steuerung eingegangen, und dann brauchst im Prinzip nur noch sowas wie ein if PtInRect() then ;
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Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor
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Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor
ich sag in dem thread nix mehr, bis ich n paar gescheite screens vor mir liegen habe. Punkt.
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