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Slowmo 11. Jul 2005 15:26


Problem mit Indy TCP-Server + Client
 
Ich habe eine Anwendung erstellt die sich mit Hilfe von Indy-Komponenten verschiedene Daten hin und her schickt. Wenn ich das Programm starte kann ich ohne Probleme als Server mit dem Client Kontakt aufnehmen und es werden auch die "Namen" ausgetauscht die man in Edit-Felder eintragen kann.

Doch sobald ich das zweite Mal einen Integer senden will kommt der Fehler "SocketError #10048 - Adress already in use", aber ich disconnecte doch nach jedem Arbeitsschritt

Hier werden die Namen gesendet:
Delphi-Quellcode:
procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject);
begin
tcpclient.BoundPort:=4048;
tcpclient.Host:=Host_IP;
Form1.Hide;
M_Chat.Lines.Add('Connecting...');
with TCPClient do begin
    Connect;
    try
    WriteInteger(1);
    M_chat.Lines.Add(ReadLn);
    WriteLn(Name_Client);
    Name_Host:=ReadLn;
    M_chat.Lines.Add(Name_Host+' ist der Server');
    finally
      Disconnect;
    end;
  end;
end;
Dann sende ich dies:
Delphi-Quellcode:
procedure TClient.B_ChatClick(Sender: TObject);
begin
with TCPClient do begin
    Connect;
    try
    WriteInteger(3);
    WriteLn(E_Chat.Text);
    M_chat.Lines.Add(Name_Client+': '+E_Chat.Text);
    E_Chat.Text:=' ';
    finally
      Disconnect;
    end;
  end;
end;
Ausgelesen wird das Ganze mit dieser Prozedur:
Delphi-Quellcode:
begin
with AThread.Connection do
begin
    if ReadInteger=1 then
      begin
      M_chat.Lines.Add('Incoming Connection');
      WriteLn('Connection accepted');
      Name_Client:=ReadLn;
      WriteLn(Name_Host);
      M_chat.Lines.Add(Name_Client+' ist dem Spiel beigetreten');
      end;
    if ReadInteger=2 then
      begin
      M_Chat.Lines.Add(Name_Client+' hat das Spiel verlassen');
      end;
   if ReadInteger=3 then
      begin
      M_Chat.Lines.Add(Name_Client+': '+ReadLn);
      end;
      Disconnect;
    end;
end;


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