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-   -   Delphi Graphics32 bringt ide zum absturz bei großen bildern (https://www.delphipraxis.net/50242-graphics32-bringt-ide-zum-absturz-bei-grossen-bildern.html)

richard_boderich 22. Jul 2005 12:55


Graphics32 bringt ide zum absturz bei großen bildern
 
hi,

ich versuche in ein timage32 ein ziemlich großes bild einzuladen (2500x3000 Pixel). irgedwie will das aber nicht klappen,
da mir dann immer die ide Abstuerzt. gibts da irgendeine limetierung?

Gruß Richard

barf00s 22. Jul 2005 12:56

Re: Graphics32 bringt ide zum absturz bei großen bildern
 
versuch das bild mal während der laufzeit zu laden und nich während des "designens"

dizzy 22. Jul 2005 17:17

Re: Graphics32 bringt ide zum absturz bei großen bildern
 
Also zur Laufzeit gehts definitiv (bei mir zumindest). In der IDE hab ich's aber auch noch nicht getestet.

richard_boderich 25. Jul 2005 11:16

Re: Graphics32 bringt ide zum absturz bei großen bildern
 
@ dizzi

zeichnet sich ein timage32 schneller als ein normales timage?

barf00s 25. Jul 2005 11:25

Re: Graphics32 bringt ide zum absturz bei großen bildern
 
nein - jedenfalls nicht bedeutent schneller als std TImage

Khabarakh 25. Jul 2005 12:00

Re: Graphics32 bringt ide zum absturz bei großen bildern
 
Wie auch? Beim Repaint kopieren beide den Inhalt ihres OffScreenBitmaps mit der Win-API (StretchBlt/BitBlt) auf die Canvas. Das kann man höchstens durch die zweite Überladung von Flush beschleunigen.


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