Delphi-PRAXiS
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-   -   Delphi Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen? (https://www.delphipraxis.net/52614-auf-dynamisch-erstelltes-objekt-zugreifen.html)

Evian 31. Aug 2005 14:51


Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
Hallöchen,

ich habe ein kleines Programm, dass wärend der Laufzeit ein Bild erstellt:

Delphi-Quellcode:
VAR
   myPic : TImage;
BEGIN
  myPic := TImage.create(self);
  with myPic do
  BEGIN
    parent := Testbox;
    name := 'testbild';
    Picture.LoadFromFile(filename)
  END;
END;
Nun möchte ich gerne aus einer anderen Procedur auf das Image zugreifen:

Delphi-Quellcode:
PROCEDURE X;
BEGIN
  testbild.Picture.LoadFromFile(filename2);
END;
So wie ich es gemacht habe, geht es natürlich nicht, weil der Compiler rummeckert, dass er testbild nicht kennt. Ist zwar auch logisch, aber trozdem hilft mir das nicht weiter...

Wie kann ich auf das Objekt über seinen Namen zugreifen?!


MFG

Evian

Jelly 31. Aug 2005 14:56

Re: Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
Du musst deinen Pointer zu deinem Bild global definieren, und nicht MyPic nur innerhalb der einen Prozedur.

SirThornberry 31. Aug 2005 15:05

Re: Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
oder wenn du schon der Komponente einen Namen gibst dann kannst du es auch mit FindComponent wieder finden. Und anstelle einer Globalen Variablen empfiehlt sich eine im private Bereich. Die funktion X sollte dann natürlich auch als Methode des Objectes declariert werden (also im Private/Public/protected-Bereich)

Evian 31. Aug 2005 15:26

Re: Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
Also hier mal mein gesammter Code, wo ich das machen will:
(Sorry wegen dem Style.. musste schnell gehen);

Delphi-Quellcode:
  procedure TForm1.starter;
VAR
  myPic : TImage;
  i,bNr : INTEGER;
  filename, bName,s : STRING;

begin
  filename := extractfilepath(application.ExeName)+'mb.src';
  IF fileexists(filename)THEN
  BEGIN
    Listbox2.Items.LoadFromFile(filename);
    For i := 1 TO Listbox2.Count DO
    BEGIN
      s := Listbox2.Items[i-1];
      bNr := strtoint(Copy(s,1,pos(';',s)-1)); delete(s,1,pos(';',s));
      bName := Copy(s,1,pos('.',s)-1);
      myPic := TImage.create(self);
      with myPic do
      begin
        parent := Testbox;
        name := bName+'XX'+inttostr(bNr);
        OnClick := Image2Click;
        filename := extractfilepath(application.ExeName)+'\gfx\'+bName+'.jpg';
        IF Fileexists(filename) THEN
          Picture.LoadFromFile(filename) ELSE
          showmessage('Kann Datei '+filename+'.jpg nicht finden - Programm wird beendet');
        IF (i MOD 2) = 0 THEN
        BEGIN top := i * 26 - 50; left := 54 END ELSE
        BEGIN top := i * 26 - 24; left := 2; END;
        Stretch := TRUE; Height := 50; Width := 50;
      end;
     END;
  END ELSE
  BEGIN
    showmessage('Kann Datei mb.src nicht finden - Programm wird beendet');
  END;
END.
In der Datei mb.src stehen in jeder Zeile ein Index dann ein ';' dann ein bildname(z.B. bild.gif)und dann wieder ein ';'. Im Ordner gfx befinden sich die Bilder, aber als jpg. Die Bilder sollen alle in der Testbox(Scrollbox) angezeigt werden. Quasie alles während der Laufzeit erstellte TImages, die geordnet (immer 2 Nebeneinander, x unter einander) angezeigt werden. Der Name der Objekte ist dann jeweils Bildname(ohne Endung)+'XX'+Index.

Das funktioniert auch alles Wunderbar...

Problem: Ich weiß quasi nicht wie viele Zeilen in der mb.src, deswegen muss das ganze halt halbwegs "dynamisch" abläuft. Und ich kann nicht einfach vorher X(Zeilenanzahl von mb.src) Images deklarieren, da ich ja nicht weiß, wie gro0 X ist.

An einigen Stellen des Programms will ich aber direkt auf Eigenschaften einzelner Bilder zugreifen. (z.B. um den Index aus dem Namen aufzuschlüsseln, oder um das Bild was angezeigt wird, in ein einer Variabel abzulegen etc.)

Nun hoffe ich, dass ich wärend der Laufzeit auf ein Objekt über seinen Namen zugreifen kann, dass der Compiler vor Programmstart noch gar nicht kennt.

Das muss doch gehen.

Evian


PS: Warum dieser Blödsinn eigentlich?! Naja das ganze ist ein Mapeditor für ein Browsergame. In der Scrollbox wurden die Terrain-Arten angezeigt und dann konnte der BG-Entwickler sich quasi seine Karten einfach zusammenklicken und letztendlich als SQL-Anweisungen abspeichern. Funktionierte auch alles Super... nur kommt der Typ andauernd mit neuen Terrainarten und ich sollte das Programm anpassen. -KEIN BOCK MEHR! :) ...Also soll sich das Programm die Bilder aus einem eigenen Ordner(gfx) und Terraininformationen aus der mb.src ziehen.

Evian 31. Aug 2005 15:30

Re: Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
jetzt hab ich mir die Finger wund getippt und da steht schon die Lösung...

FindComponent funktioniert supert!!!!!

Delphi-Quellcode:
result := (FindComponent('bergXX1') AS TImage).Picture;
VIELEN DANK, SirThornberry!!!!

dizzy 31. Aug 2005 15:36

Re: Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
FindComponent ist imho aber keine wirklich schöne Lösung :?

Delphi-Quellcode:
type
  TForm1 = class(TForm)
  private
    FMyPic: TImage;
    procedure DoWhat;
    procedure DoMore;
  .
  .
  end;

implementation

procedure TForm1.DoWhat;
begin
  FMyPic := TImage.Create(self);
end;

procedure TForm1.DoMore;
begin
  FMyPic.Picture.Bitmap.LoadFromFile('bla.bmp');
end;
Somit hat jede Methode deines Formulars Zugriff auf "FMyPic", ohne erst performancelastig über FindComponent zu gehen.

Gruss,
Fabian

\\edit: Falls du mehr als nur ein Image erzeugen willst, würde ich zu einer Liste von Images greifen (Delphi-Referenz durchsuchenTList), oder wenn du genau weisst wie viele, dann eher noch zu einem Array of TImage.

sniper_w 31. Aug 2005 15:42

Re: Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
Oder man schreibt am besten Funktionen, die als Parameter ein TImage verlangen.
Delphi-Quellcode:
proceudre DoSomethingWithImage({const} CurrentImage:TImage);

dizzy 31. Aug 2005 15:47

Re: Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
Aber bitte nicht als lose (Klassenlose) Prozeduren ;). Dann lieber eine Klasse die alle möglichen Methoden zum Bearbeiten von Images kapselt, und damit man sich das Instanzieren sparen kann als class function/procedure.

Evian 31. Aug 2005 15:47

Re: Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
mh... auch wenn es mit "FindComponent" super funktioniert, ich lass mich ja gerne belehren.

Aber ich weiß jetzt nicht genau, wie ich mit myPic umgehen soll. Woher weiß denn myPic, dass ich das z.B. Objekt "bergXX1" meine?


Und:
Zitat:

Zitat von sniper_w
Oder man schreibt am besten Funktionen, die als Parameter ein TImage verlangen.
Delphi-Quellcode:
proceudre DoSomethingWithImage({const} CurrentImage:TImage);

Warum(und an welcher Stelle) soll ich das denn machen.

dizzy 31. Aug 2005 15:53

Re: Auf dynamisch erstelltes Objekt zugreifen?
 
Zitat:

Zitat von Evian
mh... auch wenn es mit "FindComponent" super funktioniert, ich lass mich ja gerne belehren.

Aber ich weiß jetzt nicht genau, wie ich mit myPic umgehen soll. Woher weiß denn myPic, dass ich das z.B. Objekt "bergXX1" meine?

Eben das meinte ich oben mit meinem Edit. Bei mehreren Bildern solltest du auf Listen/Arrays von TImage (warum eigentlich nicht TBitmap?) gehen. Um dann aus diesen das richtige zu wählen, kannst du in einer Schleife die Name-Property vergleichen. Das ist dann ähnlich der Funktionsweise von FindComponent, aber imho immer noch weniger bremsend.
Ganz schick wäre eine Klasse als Container, und einer Array-Property mit String-Index (die OH hat da imho ganz gute Beispiele parat). Läuft zwar auch wieder auf eine Vergleichsschleife hinaus, ist aber dann recht hübsch zu bedienen.

Zitat:

Zitat von Evian
Warum(und an welcher Stelle) soll ich das denn machen.

Warum: Weil du dann die Funktionen komplett losgelöst zur Verfügung hast, sprich an jeder Stelle im Programm nutzen kannst. Spart u.U. Wiederholungen im Code.
Wo: Ich würde dafür eine separate Unit anlegen.

Gruss,
Fabian


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