TPNGObject f. TPicture im OI auswählen - zur Runtime weg
Hi!
Entwickle gerade an ein paar Komponenten herum und habe dabei eine property vom Typ TPicture; bei dieser wähle ich im OI ein PNG-Bild aus -> geladen mit einem TPNGObject (ich verwende TPNGImage Version 1.5). Zur Designtime wird das Bild auch gezeichnet, zur Runtime ist TPicture aber mehr oder weniger leer. Wenn ich für das Bild aber eine Bitmap auswähle, dann funktioiert das ganze... Was habe ich da falsch gemacht bzw. muss ich dann ein TImage (bei dem funktioniert es dann nämlich) nehmen? LG, ich |
Re: TPNGObject f. TPicture im OI auswählen - zur Runtime weg
*PUSH* - hat denn keiner eine Ahnung?
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Re: TPNGObject f. TPicture im OI auswählen - zur Runtime weg
Zitat:
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Re: TPNGObject f. TPicture im OI auswählen - zur Runtime weg
width = 0, height = 0 und sobald ich auf property.Graphic zugreifen will, regnets eine AV...
LG, ich PS: *hoffnungschöpf* :mrgreen: |
Re: TPNGObject f. TPicture im OI auswählen - zur Runtime weg
Hast du denn die besagte Unit (nehme an: pngimage.pas) irgendwo per uses eingebunden?
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Re: TPNGObject f. TPicture im OI auswählen - zur Runtime weg
Super, DANKE, jetzt gehts... Ich Trottel :wall:
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