Re: Wie kann man diese Edits wie in Spielen machen?
Zitat:
Ich habe es nur mal als Beispiel aufgeführt, wie man solche GUI mit DelphiX machen kann. Eine eigene GUI zu entwickeln ist keine Sache die man einfach mal neben bei macht. Die sollte auch immer relativ zum Projekt sein. Um ein eigenes Eingabefeld zu machen kannst du dir die Unit http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.p....3&view=markup anschauen. Das Grundprinzip bei einem Eingabefeld ist halt ganz simpel, dass du die Tastatureingaben abfängst und in einen String speicherst. |
Re: Wie kann man diese Edits wie in Spielen machen?
also spontant würde ich sagen das es auch mit einem normalen Edit geht, natürlich muss man da etwas ändern. Also einfach von TEdit ableiten, den BorderStyle auf bsNone setzen und dann wm_EraseBackground (oder wie das geschrieben wird) überschreiben und selbst einen Hintergrund malen. Gegebenfalls auch noch die Paint-Methode überschreiben und fertig sollte das ganze sein.
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Re: Wie kann man diese Edits wie in Spielen machen?
boah... das hört sich für mich aber nicht so einfach an :(
Ich versuchs mal, mit der X-Force-Komponente als Vorlage, aber ich denke nicht, dass es klappen wird... Wie kann ich denn dann wie in der Vorlage ein solches Edit erstellen/anzeigen/etc. ? |
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