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hmbg 22. Nov 2005 18:49


Glscene - Assertion fehlgeschlagen
 
HI,

ich habe bei GLScene eine Procedure, die auf eine Landschaft (GLTerrainRenderer) Bäume setzen soll. Die Position wird zufällig ausgewählt. So funktioniert das auch. Nún wollte ich die die Bäume auch oben auf die Lanschaft draufsetzen und nicht drunter^^:
Code:
begin
 {...} 
 Tree[tc].Position.Y:= Form1.GLTerrainRenderer1.InterpolatedHeight(tree[tc].AbsulutePosition); // Tree ist ein array of TGLTree, tc ist der Zähler in der dazugehörigen Schleife
 {...}
end;
Wenn ich das ausführe kommt die Compiler- Fehlermeldung: "Assertion fehlgeschlagen Mit Start ... usw. usw."

Wenn ich das Programm dann weiterlaufen lass (Start) ist zwar das Terrain zu sehen, aber kein einziger Baum.

Warumwarumwarum? :coder2: :wiejetzt:

Vll. kann mir ja jemand helfen, thx im Voraus, Elias


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